Mau*_*ima 1 delphi android android-animation delphi-10.1-berlin c++builder-10.1-berlin
我正在考虑在一个对象中添加加载动画和进度弧(比如加载记录时的WhatsApp),所以我认为最好使用TArc和TFloatAnimation,因为我可以控制笔画的StartAngle和EndAngle.我试图让谷歌加载微调器逻辑,但我很困惑,看起来有一个FloatAnimation具有控制其中一个角度的"线性"插值属性,另一个看起来具有指数或正弦插值的开始/结束非常快,我看不到它,有人已经尝试重现它吗?谢谢.
要求这样做:
我发现你称它为微调器是错误的.它是谐波运动中的弹簧加上旋转效果.
如果您不知道,这就是效果
您可以在维基百科中阅读它(警告它是用法语写的)
现在要解决这个问题,你需要定义一个数组,它将保持压缩和拉伸弹簧所需的势能值.
PotentialEnergy: array[0..10] of Single;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你看到的动画就是这个
弹簧拉伸然后再次压缩.为了使其旋转,我们将定义旋转速度
RotationSpeed : Single;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后的动画看起来像这样
这是这个动画的最终实现:
var
Form6: TForm6;
Increment: Integer;
PotentialEnergy: array[0..10] of Single;
ReverseMotion : Boolean;
RotationSpeed : Single;
implementation
{$R *.fmx}
procedure SetArray(var aData: array of Single; const aSource: array of Single);
var
I: Integer;
begin
for I := Low(aSource) to High(aSource) do
begin
aData[I] := aSource[I];
end;
end;
procedure TForm6.Button1Click(Sender: TObject);
begin
SetArray(PotentialEnergy, [5, 64, 48, 32, 24, 16, 14, 10, 8, 7]);
Increment := -1;
ReverseMotion := False;
arc1.StartAngle := 0;
arc1.EndAngle := 1;
RotationSpeed := strtoint(edit1.text); // Degrees per 0.1 second
timer1.Enabled := True;
end;
procedure TForm6.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
if not ReverseMotion then
begin
Inc(Increment);
arc1.EndAngle := arc1.EndAngle + PotentialEnergy[Increment];
arc1.StartAngle := arc1.StartAngle + RotationSpeed;
end
else
begin
Inc(Increment);
arc1.StartAngle := arc1.StartAngle + PotentialEnergy[Increment] + RotationSpeed;
arc1.EndAngle := arc1.EndAngle - PotentialEnergy[Increment];
end;
if (Increment > 10)then
begin
ReverseMotion := not ReverseMotion;
Increment := -1;
end;
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你也可以创建像这样的动画
更新:经过一些同步(不要问我怎么做)
我发现它可能是谷歌动画的精确复制品
脚步:
TArc102 的高度和宽度.[23, 40, 39, 31, 23, 18, 15, 13, 11, 9, 7, 6, 5, 4, 4].结果就是这个(右边的谷歌动画)
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