M.J*_*J.K 6 colors objective-c uicolor ios ios11
我正在使用以下函数来"改变"a的饱和度,亮度和alpha值UIColor:
//UIColor *color = [self color:[UIColor redColor] saturation:0.5 brightness:0.5 alpha:0.5];
- (UIColor *)color:(UIColor *)color saturation:(CGFloat)saturation brightness:(CGFloat)brightness alpha:(CGFloat)alpha {
CGFloat h, s, b, a;
[color getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a];
return [UIColor colorWithHue:h saturation:(s * saturation) brightness:(b * brightness) alpha:(a * alpha)];
}
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在iOS 11(GM)之前,这个工作非常好.但是,现在[UIColor getHue:saturation:brightness:alpha:]返回NO并且hsba值不会更改.
评论UIColor.h说:
如果接收器具有兼容的颜色空间,则填充任何非NULL参数并返回"YES".否则,参数保持不变并返回"NO".
"兼容色彩空间"在这里意味着什么?我必须转换色彩空间吗?我该如何做到这一点?我的.xcassets中的所有颜色都是sRGB.
编辑:一种修复方法是使用以下方式获取HSBA值:
CGFloat rTemp, gTemp, bTemp, aTemp;
[color getRed:&rTemp green:&gTemp blue:&bTemp alpha:&aTemp];
CGFloat h, s, b, a;
[[UIColor colorWithRed:rTemp green:gTemp blue:bTemp alpha:aTemp] getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a];
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rma*_*ddy 10
UIColor getHue:saturation:brightness:如果颜色的颜色空间是sRGB ,则该方法似乎不起作用,但如果颜色的颜色空间是扩展sRGB ,则该方法可行.
因此,解决方案是为颜色集资产中的每种颜色更新选定的颜色空间.
这可以在Swift Playground中演示如下.这将使用sRGB颜色空间创建颜色.
if let cs = CGColorSpace(name: CGColorSpace.sRGB) {
if let cc = CGColor(colorSpace: cs, components: [0.5, 0.7, 0.3, 1.0]) {
let color = UIColor(cgColor: cc)
print(color)
var h: CGFloat = 0
var s: CGFloat = 0
var b: CGFloat = 0
if color.getHue(&h, saturation: &s, brightness: &b, alpha: nil) {
print(h, s, b)
} else {
print("Failed with color space \(cs)")
}
}
}
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这给出了输出:
kCGColorSpaceModelRGB 0.5 0.7 0.3 1
颜色空间失败(kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelRGB; sRGB IEC61966-2.1)
更新上述代码以使用CGColorSpace.extendedSRGB颜色空间可得到以下结果:
UIExtendedSRGBColorSpace 0.5 0.7 0.3 1
0.25 0.571428571428571 0.7