Ash*_*sey 6 iphone user-interface ios iphone-x
在2017年主题演讲和iPhone X发布之后,我同样担心新iphone的兴奋.这个问题更多是关于用户界面,设计指南或界面设计方法而不是技术问题.
我的问题是如何支持1125px×2436px(375pt×812pt @ 3x)分辨率?
如苹果公司针对iPhoneX的人机界面指南所示,这里的图片显示它将支持3倍图像扩展.但是在顶部还有185分额外,考虑到414*736分,iphone 7加分辨率为414 - 375 =宽度减少了39分.
您可以在此处查看分辨率比较: - https://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions.
我们怎么可能为这个新的设计分辨率设计我们的应用程序?
一些问题场景:
如何支持:
我认为185分是很多高空的房地产.我们需要重新考虑很多设计和屏幕.我们如何设计和解决这些情况?我希望我的问题现在已经足够清楚了.
我个人的看法: -再苦或杂乱是,最终用户体验将是更好,更大,当我们习惯了这项决议.
请分享很棒的技术和设计过程.干杯!!!
在查看针对不同UI问题的可能解决方案之后,我发现苹果与iOS 11引入的安全区域布局指南可以提供很多帮助.
注意: - 即使您的部署目标小于iOS 11,也可以使用安全区域布局指南.
safeAreaLayoutGuide将topLayoutGuide和bottomLayoutGuide替换为在视图和superview之间创建约束的新方法.
为iPhone X添加1125px×2436px分辨率的启动图像
如果您将uiview固定在视图的顶部,则可以将其顶部约束链接到安全区域而不是超级视图.
类似地,对于底部视图,给出安全区域而不是superview的底部约束.
如果您知道如何创建编程约束,则可以使用布局锚点在顶视图上方包含安全区域.因此,您可以以编程方式将布局链接到安全区域.
topView.topAnchor.constraint(
+ equalTo: view.safeAreaLayoutGuide.topAnchor
).isActive = true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:另一种情况 - 假设您在屏幕顶部有一个UIView.你希望这个视图从iPhoneX的缺口开始.我们需要计算iOS 11以下所有iOS 11设备和设备的最高保证金,如下所示: -
if (@available(iOS 11, *)) {
UIWindow *window = UIApplication.sharedApplication.keyWindow;
toppadding = 0.0;
if (window.safeAreaInsets.top > 0)
{
toppadding = window.safeAreaInsets.top - 20;
}
// CGFloat topPadding = window.safeAreaInsets.top;
bottomPadding = window.safeAreaInsets.bottom;
self.navigationViewTopConstraint.constant = toppadding;
}
else
{
bottomPadding = 0;
self.navigationViewTopConstraint.constant = 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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