如何向特定平台发送通知?

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我想向Android和iOS发送两个不同的通知.我想向iOS发送通知消息,这样iOS就会显示一个不错的通知.对于Android我想发送数据消息,这样我就可以在Android上以及在后台处理通知(因为我没有在后台获得回调并希望自己处理它).

我查看了文档,但找不到有关发送到特定平台的任何信息.我怎么做?

关于如何做到这一点的其他建议也是受欢迎的,但请记住,我特别想通过Android上的回调自己处理通知(onMessageReceived)

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更新:为FCM添加了最新功能,该功能提供了为特定平台提供特定参数的选项,称为平台覆盖:

跨平台自定义消息

FCM v1 HTTP协议发送的消息可以包含两种类型的JSON密钥对:

  • 由接收消息的所有应用程序实例解释的一组公用键.
  • 特定于平台的键块仅由在指定平台上运行的应用程序实例解释.

特定于平台的块使您可以灵活地为不同平台自定义消息,以确保在接收时正确处理它们.在许多情况下,在给定消息中使用公共密钥和特定于平台的密钥是有意义的.

何时使用普通键

  • 每当您在所有平台上定位应用实例时- iOS,Android和网络
  • 当您向主题发送消息时

由所有的应用程序实例解释平台无论是常见的键message.notification.title,message.notification.bodymessage.data.

何时使用特定于平台的密钥

  • 当您只想将字段发送到特定平台时
  • 除了公共密钥之外,还要发送特定于平台的字段

无论何时只想将值发送到特定平台,都不要使用公共密钥; 使用特定于平台的密钥块.例如,要仅向iOS和Web发送通知,而不是Android,您必须使用两个单独的键块,一个用于iOS,一个用于Web.

发送具有特定传送选项的邮件时,请使用特定于平台的密钥进行设置.如果需要,您可以为每个平台指定不同的值; 但即使您希望跨平台设置基本相同的值,也必须使用特定于平台的密钥.这是因为每个平台可能会稍微不同地解释该值 - 例如,在Android上将生存时间设置为以秒为单位的到期时间,而在iOS上将其设置为到期日期.

示例:具有特定于平台的交付选项的通知消息

以下v1发送请求向所有平台发送公共通知标题和内容,但也发送一些特定于平台的覆盖.具体来说,请求:

  • 为Android和Web平台设置了较长的生存时间,同时将APN(iOS)消息优先级设置为较低的设置
  • 设置适当的键以定义用户点击Android和iOS上的通知的结果 - click_actioncategory.
{
  "message":{
     "token":"bk3RNwTe3H0:CI2k_HHwgIpoDKCIZvvDMExUdFQ3P1...",
     "notification":{
       "title":"Match update",
       "body":"Arsenal goal in added time, score is now 3-0"
     },
     "android":{
       "ttl":"86400s",
       "notification"{
         "click_action":"OPEN_ACTIVITY_1"
       }
     },
     "apns": {
       "headers": {
         "apns-priority": "5",
       },
       "payload": {
         "aps": {
           "category": "NEW_MESSAGE_CATEGORY"
         }
       }
     },
     "webpush":{
       "headers":{
         "TTL":"86400"
       }
     }
   }
 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有关消息正文中特定于平台的块中可用的键的完整详细信息,请参阅HTTP v1参考文档.有关构建包含消息正文的发送请求的详细信息,请参阅构建发送请求.


我记得之前回答过类似的问题,但似乎无法找到它.目前没有选项指定将发送消息的平台.最简单的方法是使用Topics Messaging.

每次第一次生成令牌时,您都可以从客户端应用程序确定平台类型并将其订阅到相应的主题(例如topics/(Android/iOS)_<Your App Name>),然后根据需要确定消息.

从服务器跟踪注册令牌也很好,如果您使用的是Firebase数据库,则可以将它们放在节点中:

/pushTokens
  /android
    /{userId} : string
  /ios
    /{userid}: string
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将允许您从后端进行检查,并在发送单个消息时根据需要调整有效负载.