我正在制作一个应用程序,它将监视另一个进程的状态并在它停止响应、退出或抛出错误时重新启动它。但是,我无法可靠地检查进程(作为 C++ 控制台窗口)是否已停止响应。
我的代码如下所示:
public void monitorserver()
{
while (true)
{
server.StartInfo = new ProcessStartInfo(textbox_srcdsexe.Text, startstring);
server.Start();
log("server started");
log("Monitor started.");
while (server.Responding)
{
if (server.HasExited)
{
log("server exitted, Restarting.");
break;
}
log("server is running: " + server.Responding.ToString());
Thread.Sleep(1000);
}
log("Server stopped responding, terminating..");
try
{ server.Kill(); }
catch (Exception) { }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在监控的应用程序是 Valve 的源专用服务器,运行 Garry 的 Mod,我过度强调物理引擎来模拟它停止响应。但是,这永远不会触发进程类将其识别为“停止响应”。
我知道有一些方法可以使用他们自己的协议直接查询源服务器,但我想保持简单和通用(以便我将来可以将它用于不同的应用程序)。
任何帮助表示赞赏
该Responding属性指示进程是否正在运行未挂起的Windows 消息循环。
正如文档所述,
如果进程没有 MainWindowHandle,则此属性返回 true。
无法像您尝试的那样检查任意进程是否正在执行任意操作。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2241 次 |
| 最近记录: |