我看到一个C++程序接受种子和状态来设置a std::default_random_engine,这是一个typedef std::linear_congruential_engine(至少在我的系统上).该seed()方法用于设置初始种子和operator>>状态.
我知道播种随机数发生器(RNG)的原理,但是它可以与它的状态互换.
小智 6
种子是用于初始化生成器的值,状态是每次调用后生成随机数的生成器的当前状态.对于非常简单的随机数生成器,例如线性同余生成器,种子和状态是相同的(或者至少存储在同一个变量中),但它们当然不必存在.