我正在尝试从 C# UWP 应用程序的非托管 dll 调用方法。我这样做,但在非托管 dll 上调用“LoadLibrary()”以便我可以使用它。
这在调试模式下一切正常,但是在发布模式下,我收到一个奇怪的错误:
消息:类初始化方法 Tests.UnitTests.InitializeClient 抛出异常。System.TypeLoadException: System.TypeLoadException: 程序集“Client, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”中未解决的 P/Invoke 方法“LoadLibrary!kernel32”,因为它在 UWP 应用程序中不可用。请使用其他 API 或使用 [DllImport(ExactSpelling=true) 来表明您了解使用非 UWP 应用程序 API 的含义。
这是我调用加载库的方法:
[DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadLibrary(string librayName);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,如果我添加“ExactSpelling = true”如下:
[DllImport("kernel32", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
public static extern IntPtr LoadLibrary(string librayName);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后调用它会抛出异常:
System.EntryPointNotFoundException: '无法在 DLL 'kernel32' 中找到名为 'LoadLibrary' 的入口点。
任何帮助深表感谢!
使用 LoadPackagesLibrary 代替:
[DllImport("API-MS-WIN-CORE-LIBRARYLOADER-L2-1-0.DLL", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadPackagedLibrary([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]string libraryName, int reserved = 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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