Uth*_*hen 8 mono visual-studio xamarin .net-core visual-studio-mac
我们无法在vs for Mac版本上构建解决方案,但同样的解决方案可以构建在vs for windows上(与2017年相比)并且它可以工作.
如何解决这个问题?并且可以同时支持(vs Windows和vs Mac)
/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/5.0.1/lib/mono/msbuild/15.0/bin/Microsoft.Common.CurrentVersion.targets
Nek*_*ode 10
我试图解决这个问题,就像两个月一样,终于找到了问题所在。我在项目文件中使用了反斜杠“\”,这是 Windows 样式的路径,但我使用的是 Mac,因此它正在创建名称为“wwwroot\test”(非嵌套)的目录。如果我删除该文件夹,它会成功构建。
要查找需要删除的违规文件,请搜索反斜杠,例如
find ~/my-project-folder -name '*\\*'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
今天晚上我也经历了同样的事情,并且我让它发挥了作用。我最终只进行了清理和构建,效果很好。
然而,我确实将项目复制到拇指驱动器上,并且没有使用 Github 之类的东西来传输项目。我猜它在 bin/obj 目录中存在 Windows 上 VS 的一些残留物。
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