适用于Android的ADOBE AIR

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我的儿子开始使用Java编写一些Android应用程序,他们正在学校教学.我在Adobe MAX上看到了一些有趣的视频,这些视频显示汽车使用1%的CPU旋转,而不是使用GPU进行处理.

问:我在哪里指出我的儿子告诉他有Java的替代品?我需要一些东西来帮助他在Android上编写Hello World应用程序,但包括图形,声音,触摸,地理位置等等.

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你正在谈论的汽车演示是使用一种名为Molehill的东西,这是Adobe即将推出的3D 3D扩展的代号.它还没有在任何地方可用,它在很早的发布前.

这与Android AIR for Android不同,后者是AIR应用程序的打包程序,允许它们在Android设备上运行.Adobe还提供AIR for iPhone,允许您将AIR应用程序打包以在iOS设备上运行.

移动应用程序开发有两种思想流派.有人说,学习本机代码风格.如果您需要Android应用程序,请学习Java API.如果您想要iPhone应用程序,请了解Objective C API.这种方法有优点.

但是,如果您对使用Flash工具箱创建内容更感兴趣(这可以让您快速构建非常强大的东西),那么移动设备的AIR值得考虑.不仅可以将Flash用于开发,还可以从同一代码库部署到多个端点.这是一个巨大的优势,虽然它不像"查看iphone的盒子"和"检查Android的盒子"一样简单.

如果你的儿子想要编程,Java是一个非常好的方法,但作为一个专业的Flash开发人员,我很高兴鼓励他潜入AIR,正如你在这里建议的那样.最好的资源将是在Adobe的网站,但我不知道李布赖姆洛有很大的Flash教程很多在gotoandlearn.com - 我敢肯定他有一个,将您逐步完成对Android应用程序创建一个AIR,发布并将其发送到Android Marketplace.全部在大约20分钟.值得一看!

这个网站似乎有很多AIR for Android的资源,包括各种案例研究:

http://blogs.adobe.com/air/2010/04/adobe_air_applications_for_and.html