Bodymovin只悬停播放一次动画

pha*_*gie 10 javascript jquery animation bodymovin

让我的动画在悬停时触发播放.我把一切都搞定了,但是当我试图再次盘旋时,似乎没有任何效果.

我写错了什么想法?

var squares = document.getElementById("test");
var animation = bodymovin.loadAnimation({
    container: test,
    renderer: "svg",
    loop: false,
    autoplay: false,
    path: "https://dl.dropboxusercontent.com/BodyMovin/squares.json"
});

squares.addEventListener("mouseenter", function () {
    animation.play();
});

function playAnim(anim, loop) {
    if(anim.isPaused) {
        anim.loop = loop;
        anim.goToAndPlay(0);
    }
}

function pauseAnim(anim) {
    if (!anim.isPaused) {
        anim.loop = false;
    }
}
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小智 7

当动画到达最后一帧时,它不会回到第一帧。这就是为什么如果你调用 play,什么也没有发生,因为它已经结束了,没有更多的可玩了。
你应该做:

squares.addEventListener("mouseenter", function () {
  animation.goToAndPlay(0);
});
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如果您只希望它在到达最后一帧后重播,这应该可行:

var isComplete = true;
svgContainer.addEventListener('mouseenter', function(){
  if(isComplete){
    squares.goToAndPlay(0);
    isComplete = false;
  }
})

squares.addEventListener('complete', function(){
  isComplete = true;
})
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zvo*_*ona 2

我正在尝试这个,尽管我关于 Bodymovin (和 Lottie)的经验仅来自 React Native 世界。

当光标离开元素时,停止动画并重新启动动画应该非常简单:

squares.addEventListener("mouseenter", function () {
  animation.play();
});

squares.addEventListener("mouseleave", function () {
  animation.gotoAndStop(0);
});
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