小功能的C#性能

Pum*_*ces 10 c# performance jit compilation roslyn

我的一位同事一直在阅读罗伯特·C·马丁的"清洁代码",并参加了关于使用许多小功能而不是减少大功能的部分.这引发了关于这种方法的性能后果的争论.因此,我们编写了一个快速程序来测试性能,并对结果感到困惑.

对于初学者来说,这是该功能的正常版本.

static double NormalFunction()
{
    double a = 0;
    for (int j = 0; j < s_OuterLoopCount; ++j)
    {
        for (int i = 0; i < s_InnerLoopCount; ++i)
        {
            double b = i * 2;
            a = a + b + 1;
        }
    }
    return a;
}
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这是我制作的版本将功能分解为小功能.

static double TinyFunctions()
{
    double a = 0;
    for (int i = 0; i < s_OuterLoopCount; i++)
    {
        a = Loop(a);
    }
    return a;
}
static double Loop(double a)
{
    for (int i = 0; i < s_InnerLoopCount; i++)
    {
        double b = Double(i);
        a = Add(a, Add(b, 1));
    }
    return a;
}
static double Double(double a)
{
    return a * 2;
}
static double Add(double a, double b)
{
    return a + b;
}
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我使用秒表类来计算函数的时间,当我在调试中运行它时,得到了以下结果.

s_OuterLoopCount = 10000;
s_InnerLoopCount = 10000;
NormalFunction Time = 377 ms;
TinyFunctions Time = 1322 ms;
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这些结果对我来说很有意义,尤其是在调试中,因为函数调用会产生额外的开销.当我在发布中运行它时,我得到以下结果.

s_OuterLoopCount = 10000;
s_InnerLoopCount = 10000;
NormalFunction Time = 173 ms;
TinyFunctions Time = 98 ms;
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这些结果让我感到困惑,即使编译器通过内置所有函数调用来优化TinyFunction,怎么能让它快〜57%?

我们尝试在NormalFunctions中移动变量声明,它基本上对运行时没有影响.

我希望有人知道发生了什么,如果编译器可以很好地优化TinyFunction,为什么它不能对NormalFunction应用类似的优化.

在环顾四周时,我们发现有人提到将函数分解出去可以让JIT更好地优化寄存器中的内容,但是NormalFunctions只有4个变量,所以我觉得很难相信这解释了巨大的性能差异.

如果有人能提供任何见解,我将不胜感激.

更新1 如下所述,Kyle更改操作顺序会对NormalFunction的性能产生巨大影响.

static double NormalFunction()
{
    double a = 0;
    for (int j = 0; j < s_OuterLoopCount; ++j)
    {
        for (int i = 0; i < s_InnerLoopCount; ++i)
        {
            double b = i * 2;
            a = b + 1 + a;
        }
    }
    return a;
}
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以下是此配置的结果.

s_OuterLoopCount = 10000;
s_InnerLoopCount = 10000;
NormalFunction Time = 91 ms;
TinyFunctions Time = 102 ms;
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这更符合我的预期,但仍然留下了为什么操作顺序可以达到约56%的性能影响的问题.

此外,我然后尝试使用整数运算,我们又回到没有任何意义.

s_OuterLoopCount = 10000;
s_InnerLoopCount = 10000;
NormalFunction Time = 87 ms;
TinyFunctions Time = 52 ms;
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无论操作顺序如何,这都不会改变.

Kyl*_*yle 8

通过更改一行代码,我可以使性能匹配更好:

a = a + b + 1;
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将其更改为:

a = b + 1 + a;
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要么:

a += b + 1;
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现在你会发现它NormalFunction实际上可能会稍快一些,你可以通过将Double方法的签名更改为"修复"它:

int Double( int a ) { return a * 2; }
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我想到了这些变化,因为这是两个实现之间的不同之处.在此之后,它们的性能非常相似,TinyFunctions只有几个百分点(如预期的那样).

第二个更改很容易解释:NormalFunction实现实际上会加倍int,然后将其转换为double(fild在机器代码级别使用操作码).原始Double方法加载double第一个,然后加倍,我希望稍微慢一点.

但这并不能解释运行时差异的大部分.这几乎完全取决于我先做的订单变更.为什么?我真的不知道.机器代码的区别如下:

Original                                                    Changed
01070620  push        ebp                                   01390620  push        ebp  
01070621  mov         ebp,esp                               01390621  mov         ebp,esp  
01070623  push        edi                                   01390623  push        edi  
01070624  push        esi                                   01390624  push        esi  
01070625  push        eax                                   01390625  push        eax  
01070626  fldz                                              01390626  fldz  
01070628  xor         esi,esi                               01390628  xor         esi,esi  
0107062A  mov         edi,dword ptr ds:[0FE43ACh]           0139062A  mov         edi,dword ptr ds:[12243ACh]  
01070630  test        edi,edi                               01390630  test        edi,edi  
01070632  jle         0107065A                              01390632  jle         0139065A  
01070634  xor         edx,edx                               01390634  xor         edx,edx  
01070636  mov         ecx,dword ptr ds:[0FE43B0h]           01390636  mov         ecx,dword ptr ds:[12243B0h]  
0107063C  test        ecx,ecx                               0139063C  test        ecx,ecx  
0107063E  jle         01070655                              0139063E  jle         01390655  
01070640  mov         eax,edx                               01390640  mov         eax,edx  
01070642  add         eax,eax                               01390642  add         eax,eax  
01070644  mov         dword ptr [ebp-0Ch],eax               01390644  mov         dword ptr [ebp-0Ch],eax  
01070647  fild        dword ptr [ebp-0Ch]                   01390647  fild        dword ptr [ebp-0Ch]  
0107064A  faddp       st(1),st                              0139064A  fld1  
0107064C  fld1                                              0139064C  faddp       st(1),st  
0107064E  faddp       st(1),st                              0139064E  faddp       st(1),st  
01070650  inc         edx                                   01390650  inc         edx  
01070651  cmp         edx,ecx                               01390651  cmp         edx,ecx  
01070653  jl          01070640                              01390653  jl          01390640  
01070655  inc         esi                                   01390655  inc         esi  
01070656  cmp         esi,edi                               01390656  cmp         esi,edi  
01070658  jl          01070634                              01390658  jl          01390634  
0107065A  pop         ecx                                   0139065A  pop         ecx  
0107065B  pop         esi                                   0139065B  pop         esi  
0107065C  pop         edi                                   0139065C  pop         edi  
0107065D  pop         ebp                                   0139065D  pop         ebp  
0107065E  ret                                               0139065E  ret  
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除了浮点运算的顺序之外,opcode-for-opcode是相同的.这产生了巨大的性能差异,但我对x86浮点运算知之甚少,无法确切知道原因.

更新:

使用新的整数版本,我们看到其他好奇的东西.在这种情况下,似乎JIT试图变得聪明并应用优化,因为它转为:

int b = 2 * i;
a = a + b + 1;
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变成这样的东西:

mov esi, eax              ; b = i
add esi, esi              ; b += b
lea ecx, [ecx + esi + 1]  ; a = a + b + 1
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a存储在ecx寄存器ieax,并且besi.

TinyFunctions版本变成了类似的东西:

mov         eax, edx  
add         eax, eax  
inc         eax  
add         ecx, eax  
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iedx,beax,而aecx这一次.

我认为对于我们的CPU架构,这个LEA"技巧"(这里解释)最终比仅使用ALU慢.仍然可以更改代码以获得两者之间的性能排列:

int b = 2 * i + 1;
a += b;
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这最终迫使NormalFunction方法最终变得mov, add, inc, add像在TinyFunctions方法中出现一样.