是否有可能使用 pyglet 直接渲染/绘制到图像缓冲区中?
我目前正在从事一个涉及 openai 健身房的项目,该项目使用 pyglet 进行渲染。健身房env公开了一个渲染方法,它返回窗口的 rgb 值。据我了解,pyglet 从打开的窗口中提取此表示。
不幸的是,我的项目涉及一个程序,该程序利用 python 的multiprocessing包来生成包含 openai 健身房实例的子进程env。
由于我的操作系统 (OSX) 禁止来自子进程的 UI 操作,因此当我尝试调用 render 方法以获取 rgb 值时,python 立即崩溃。
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