到目前为止,我知道几种#include
Qt类的方法:
#include <QtModule>
例如QDomDocument
,这带来了特定模块的所有类QDomElement
,QDomNode
以及来自的许多其他类#include <QtXml>
.
#include <QClassName>
这增加了一个特定的类,可能想要使用,例如声明QEvent
,QStringList
,QFile
.
#include <qcstyleheader.h>
这具有前一方法的效果,除了不同的标题名称.
所以我想知道,#include
Qt课还有其他方法吗?它们是否相同,或者由于某些原因,它们中的一些是否优先于其他人?这取决于#include
内部.cpp
还是.h
文件?这会影响可执行文件的编译速度和大小吗?
简而言之,最好的方法是什么?
gav*_*inb 10
通常,头文件越多,编译器解析每个模块所需的时间就越长.(显然,预编译的头文件会产生一些问题.)因此,您通常希望包含正确构建应用程序所需的最少头文件.
如果您只在给定的编译单元中使用几个类,那么只需按现代风格的名称包含类:
#include <QEvent>
#include <QPainter>
#include <QFont>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您使用给定模块中的大量类,则可能同样容易包含模块级标头,例如:
#include <QtGui>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
.h
如果不存在较新的样式标题,通常只使用旧样式.
现在,预编译的头文件通过编译成二进制形式来缓解许多这些问题.但是,将预编译符号加载到内存中并在编译时搜索它们仍然需要付出代价.因此,您投入的越少,构建的效率就越高.
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