在Qt GUI事件线程中检测到"我正在运行"

Tom*_*ica 3 c++ qt multithreading

我有这个功能来更新一些GUI的东西:

void SavedConnections::renderList()
{
  // Do GUI stuff! Must run in Qt thread!!!
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我需要确保不从其他线程调用此函数.我打算做的是将它推迟到事件循环并发出警告:

void SavedConnections::renderList()
{ 
  if(!this_thread_is_Qt_GUI_thread()) {
    qDebug()<< "Warning: GUI operation attempted from non GUI thread!\n";
    QCoreApplication::postEvent(this, new UpdateGUIEvent());
    return;
  }
  // Do GUI stuff! Must run in Qt thread!!!
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这种模式也非常方便,可以保证在GUI线程中异步运行的方法没有任何丑陋的语法.我已经问过关于Java的ExecutorService的类似问题.

kin*_*nak 5

您可以检查当前线程是否是您的对象所在的线程:

if (QThread::currentThread() != this->thread()) {
   // Called from different thread
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请注意,这可能不是主要的GUI-Thread!它是线程this所在(参见QObject Thread affinity).如果您不使用它来更改它QObject::moveToThread,则它是创建对象的线程.

这也是QCoreApplication::postEvent用于确定应该发布事件的线程的内容.目标Thread必须运行a QEventLoop来响应事件.

因此,如果您的对象不在主GUI-Thread中qApp->thread(),那么检查main-GUI-Thread(),但是发布到this的线程可能不起作用.但是,如果你在那里做GUI的东西,它应该存在于GUI-Thread中