NoR*_*Ryb 5 openlayers html5-canvas openlayers-3
我用不同的 OpenLayers-Versions 创建了两个相同的小提琴:
OpenLayers v3.18.0和OpenLayers 4.1.1
目标是以高分辨率导出PNG。我没有包括文件的实际导出。如果有兴趣,这里会解释。
在更新版本之前,一切都很好(我认为直到 4.x 版本)。
如果您将 Windows 中的 DPI 设置设为 100%,则两个小提琴都会执行相同的操作 - 但如果您将 DPI 设置更改为 125%,则后一个小提琴不会更新文本某些文本!它变得非常小并且位于错误的位置。
地图保持原样,直到我点击进入(或我调用map.updateSize())。所以我想,我map.updateSize()在最后添加precompose- 但无论我在哪里做,导出的图像都是错误的,因为它updateSize()似乎是异步的并且在 postcompose之后发生。
我没有发现关于这个问题的重大变化。我忽略了什么还是一个错误?任何解决方法的建议?
感谢我在 github 上打开的问题,我想出了以下解决方案。最有趣的部分是创建第二个ol.Map具有所需的部分pixelRatio:
saveToFile = function (fileName, opt_ChangeSize, opt_PixelRatio, opt_DelayRenderPromise) {
var newMapComponent,
originalSize = mapComponent.getSize();
opt_ChangeSize = opt_ChangeSize || { width: originalSize[0], height: originalSize[1] };
var div = $(document.createElement("div"));
div.attr('id', 'DIV_SaveToFile_Renderer_' + (new Date()).getTime());
div.css('position', 'absolute');
div.css('top', '0');
div.css('left', '0');
div.css('visibility', 'hidden');
div.css('width', opt_ChangeSize.width + 'px');
div.css('height', opt_ChangeSize.height + 'px');
$('body').append(div);
newMapComponent = new ol.Map({
target: div[0].id,
layers: mapComponent.getLayers(),
pixelRatio: opt_PixelRatio,
view: mapComponent.getView()
});
// opt_DelayRenderPromise in this case returns when loading of some features has completed. It could also be postrender of map or whatever.
$q.when(opt_DelayRenderPromise).then(function () {
$timeout(function () {
var data,
canvas = div.find('canvas')[0];
data = canvas.toDataURL('image/png');
data = data.replace(/^data:image\/(png);base64,/, "");
MyUtilities.SaveBlobFromBase64(data, fileName);
div.remove();
mapComponent.setSize(originalSize);
mapComponent.renderSync();
});
});
mapComponent.setSize([opt_ChangeSize.width, opt_ChangeSize.height]);
mapComponent.renderSync();
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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