在 C++ 中将 NULL 转换为 SomeType* 有什么用?

Flo*_*iel 2 null pointers static-cast nullptr c++11

我目前正在研究一些看起来很奇怪的第三方 C++ 代码(我从 C++11 开始)。让我感到困惑的许多事情之一是static_castfromNULL到某种指针类型的许多实例:

SomeClass* someClassPtr = static_cast<SomeClass*>(NULL);
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我知道你可以将指针从基类指针转换为派生类指针,但这里绝对没有继承。据我所知,这应该足够了:

SomeClass* someClassPtr = NULL;
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但是这段代码中唯一NULL没有被强制转换为特定指针类型的情况是向量和其他容器中的指针:

SomeOtherClass.vecOfSomeClassPtr[i] = NULL;
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所以我的问题是:

  • 这只是以前的旧式(甚至 C 式)代码nullptr吗?
  • NULL在处理继承时,除了向下/向上转换之外,其他事情是否需要强制转换?
  • 还是我完全错过了什么?

如果到目前为止我还没有弄错:
我首先替换了static_cast<type*>(NULL)withNULL和后来的所有实例nullptr,看看这是否会破坏任何东西:不。编译器没有抗议,程序似乎仍然按预期工作。但我知道指针可能是棘手的小混蛋,所以:

  • nullptr我可能错过了使用的哪些陷阱?

PS:是的,我确实使用了搜索,是的,我确实在 C 代码上找到了类似的问题。但这是 C++ 代码,我想确定地知道,而不仅仅是假设某些东西。

eer*_*ika 6

在 C++ 中将 NULL 转换为 SomeType* 有什么用?

SomeClass* someClassPtr = static_cast<SomeClass*>(NULL);
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在这种情况下,演员表没有影响。

然而,更一般地说,它在涉及重载的其他一些上下文中确实有意义:

void stupidly_overloaded_function(int);
void stupidly_overloaded_function(SomeClass*);
void stupidly_overloaded_function(SomeOtherClass*);

stupidly_overloaded_function(NULL);
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哪个函数被调用?这实际上取决于 的定义NULL。要么调用int重载,要么编译由于歧义而失败。

演员表可以消除调用的歧义:

stupidly_overloaded_function(static_cast<SomeClass*>(NULL));
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我认为这是引入nullptr. 尽管甚至nullptr无法处理多个不同的指针重载,但它确实消除了整数之间的歧义:

void not_quite_as_silly_overload(int);
void not_quite_as_silly_overload(SomeClass*);

not_quite_as_silly_overload(NULL);    // might call either overload
not_quite_as_silly_overload(nullptr); // unambiguously calls the pointer overload
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C 语言中的另一种情况是涉及对象大小的宏,例如container_ofLinux 内核中的宏:

define container_of(ptr, type, member) ({                      \
       const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);    \
       (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})
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在这里,仅使用 0 而不是NULL。我认为这可以在没有强制转换的情况下在 C++ 中实现,但只能使用declvalC++11 中引入的。


这只是 nullptr 之前的旧式(甚至 C 式)代码吗?

不,这种多余的演员表没有通用的风格。您的示例没有重载,因此上述情况不适用于它。

在使用继承时,除了向下/向上转换之外,是否需要强制转换 NULL?

不,它是重载解析所必需的(并且仍然在不同指针重载的情况下)。