Jai*_*mc2 7 c++ opengl macos glfw
我只是想在屏幕的左下角和右上角之间画一条线.结果非常烦人,因为它渲染了一条从屏幕左下角到中间点的线......但是如果我用鼠标移动窗口位置,它会突然改变并正确呈现!发生了什么,我该如何解决这个问题?
我在macOS系统上运行代码,并且正在使用Xcode进行构建.
在移动窗口之前:
移动窗口后:
这是代码:
#include <GLFW/glfw3.h>
#define SCREEN_W 640
#define SCREEN_H 480
int main(int argc, char * argv[]) {
glfwInit();
GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(SCREEN_W, SCREEN_H, "GLFW Window", NULL, NULL);
glfwMakeContextCurrent(window);
float lineVertices[] = {
0, 0, 0,
SCREEN_W, SCREEN_H, 0
};
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0.0f, 0.0f, SCREEN_W, SCREEN_H);
glOrtho(0, SCREEN_W, 0, SCREEN_H, 0, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, lineVertices);
glDrawArrays(GL_LINES, 0, 2);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glfwSwapBuffers(window);
glfwPollEvents();
}
glfwDestroyWindow(window);
glfwTerminate();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可能这与这个问题的最初问题无关,因为它是 1.5 年前发布的,但如果你在 Mac OS X Mojave 上遇到这个问题,那么 GLFW GitHub 上会出现一个问题: https: //github.com/glfw/glfw /问题/1334
您可以在那里检查临时解决方法。
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