11t*_*ion 4 unity-game-engine google-cardboard
我正在尝试使用 Cardboard Unity SDK 检测纸板按钮点击。
我正在使用这个
Google VR SDK for Unity v1.40 (April 2017), right now it's the latest
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用 Unity 5.6.0f3,这似乎也是目前最新的。
我无法检测到按钮点击使用
GvrViewer.Instance.Triggered
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Unity UI 事件按预期工作(按钮和所有),但是我需要在不使用 UI 的情况下执行某些操作,例如单击纸板中的按钮进行跳转。
在最新版本中,Google VR SDK 表示已取消对磁性按钮的支持。但是我没有使用磁性按钮。我的有按钮,可与触摸屏配合使用。(Google IO 2015 之后发布的版本)
我只是不知道如何检测正常的按钮按下。
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以下是GvrViewer中Triggered填充的行。
Google VR SDK for Unity v1.40 (April 2017), right now it's the latest
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在手机上用各种组合检查过它不起作用。
由于我无法使用 Google VR 检测按钮按下工作的方式(即GvrViewer.Instance.Triggered),因此我最终在触摸设备上使用了 Unity 提供的触摸事件。
现在我的情况如下
Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Began
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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