什么时候调用TInterfacedObject.Destroy(一个ScopedLock类)

han*_*aad 4 delphi synchronization locking interface

我想知道什么时候TInterfacedObject派生类的实例被销毁,谁调用析构函数.我写了一个ScopedLock类,当实例超出范围时,它应该自动调用同步对象的Release方法.这是从C++中已知的RAII概念,但是当锁实例超出范围时,我不知道是否保证调用析构函数.

ILock = interface
end;

ScopedLock<T: TSynchroObject> = class(TInterfacedObject, ILock)
strict private
    sync_ : T;
public
    constructor Create(synchro : T); reintroduce;
    destructor Destroy;override;
end;

implementation
{ ScopedLock<T> }

constructor ScopedLock<T>.Create(synchro: T);
begin
    inherited Create;;
    sync_ := synchro;
    sync_.Acquire;
end;

destructor ScopedLock<T>.Destroy;
begin
    sync_.Release;
    inherited;
end;

{ Example }
function Example.Foo: Integer;
var
  lock : ILock;
begin
  lock := ScopedLock<TCriticalSection>.Create(mySync);
  // ...
end;  // mySync released ?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它在一个简单的测试用例中运行良好,但是它安全吗?

Bar*_*lly 6

唯一的问题是如果函数是内联的:包含ILock引用的局部变量将被提升到调用内联函数的函数的范围.这可能会导致锁定的寿命超过您的预期.

另一方面,如果你编写一个返回接口引用的函数(例如一个名为Create的类函数)(而不是对象引用),则不需要实际声明一个变量来保存接口引用.编译器将创建一个隐藏的本地来接收返回值(因为所有托管类型,如接口和字符串实际上是通过传递结果变量返回的).这个隐藏的本地将像显式本地一样行事.

我在这里写了更多关于它的信息:http://blog.barrkel.com/2010/01/one-liner-raii-in-delphi.html


klu*_*udg 5

是的,那就是保存.你的代码

function Example.Foo: Integer;
var
  lock : ILock;
begin
  lock := ScopedLock<TCriticalSection>.Create(mySync);
  // ...
end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译为以下伪代码

function Example.Foo: Integer;
var
  lock : ILock;
begin
  lock := ScopedLock<TCriticalSection>.Create(mySync);
  lock._AddRef;  // ref count = 1
  try
// .. 
  finally
    lock._Release;  // ref count = 0, free lock object
  end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以看到,当lock var超出范围时,其ref计数减少,变为零并且锁定对象自动销毁.