我有一个演员,它有一个自定义计时器,可以以非实时间隔触发事件。(这就是为什么我不能使用调度程序)在事件处理程序中,我想向自己或另一个参与者发送消息。我收到 NotSupportedException。
我有一个类似于 NodaTime FakeClock 类的自定义时间源。
public class NodaTimeControllableClock
{
public void AddInterval(Duration interval);
public Instant Now { get; protected set; }
public event EventHandler<TimeChangedEventArgs<Duration>> TimeChanged;
}
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它在计时器类中用于每隔指定的时间触发事件。
public class NodaTimer
{
Duration Interval { get; set; }
void Start();
void Stop();
bool IsRunning { get; private set; }
event EventHandler<TimerTickedEventArgs> TimerTicked;
}
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现在,我为一些演员创建一个计时器实例并将其存储在其中。
protected override void PreStart()
{
base.PreStart();
timer.Interval = Duration.FromSeconds(1);
timer.TimerTicked += Timer_TimerTicked;
timer.Start();
}
private void Timer_TimerTicked(object sender, TimerTickedEventArgs e)
{
Self.Tell(new SomeMessage());
//Here I want to send the message to the parent or
//if it's impossible to do so I could queue some message
//to the Self messagebox.
}
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发送事件消息的模式是什么?有没有?
您的问题的根源可能是Self内部拨打的会员电话Timer_TimerTicked。这样做的原因是Self就像Context是一个计算属性,它仅在当前执行的参与者的线程中可用。如果您从外部调用它(另一个线程,如计时器回调的情况),它可能未初始化。
弱解决方案只是存储对Self在其他字段中,并使用该字段来发送消息。
对于您的情况,更好的解决方案是使用内置的 Akka.NET Scheduler,它提供了在指定的时间间隔内执行操作或进行调用的能力:
class MyActor : ReceiveActor
{
private readonly ICancelable cancelTimer;
public MyActor()
{
var interval = TimeSpan.FromSeconds(1);
cancelTimer = Context.System.Scheduler
.ScheduleTellRepeatedlyCancelable(interval, interval, Self, new SomeMessage(), ActorRefs.NoSender);
}
protected override void PostStop()
{
cancelTimer.Cancel();
base.PostStop();
}
}
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