Luc*_*igh 3 sprite-kit swift
在我的游戏中,我有两个称为“中心”旋转的 SKNode。我有几个对象作为 Center(SKNode)的子对象。我这样做是为了让这些物体绕中心运行。尽管在某些时候我想切换到其他 SKNodes - “Center2”。在此,我将其中一个对象命名为“Onject”,它在我需要在游戏中的某些点附加和分离的父对象之间切换。我尝试过,先做后self.addChild(Object)做Center.addChild(Object)。我的游戏崩溃了。
self.addChild(Object)
Center.addChild(Object)
如何在对象的父对象之间切换?
Kni*_*gon 5
有一个方法可以move(toParent:SKNode)准确地执行您想要的操作,它还会为您修复坐标。
move(toParent:SKNode)
归档时间:
9 年,3 月 前
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4 年,4 月 前