N73*_*73k 5 .net c# using synchronizationcontext async-await
我对以下代码的行为有几件事情(但有一件主要事情)不了解。
有人可以帮忙解释一下吗?
它实际上是非常简单的代码-只是一个常规方法调用异步方法。在异步方法中,我使用using块尝试临时更改SynchronizationContext。
在代码的不同点,我探查了当前的SynchronizationContext。
这是我的问题:
码:
public class Test
{
public void StartHere()
{
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(new SynchronizationContext());
this.logCurrentSyncContext("1.1"); // Context #1
Task t = f();
this.logCurrentSyncContext("1.2"); // Context #1, why not Context #2?
t.Wait();
this.logCurrentSyncContext("1.3"); // Context #1
}
private async Task f()
{
using (new ThreadPoolSynchronizationContextBlock())
{
this.logCurrentSyncContext("2.1"); // Context #2
await Task.Delay(7000);
this.logCurrentSyncContext("2.2"); // Context is NULL, why not Context #2?
}
this.logCurrentSyncContext("2.3"); // Context #1
}
// Just show the current Sync Context. Pass in some kind of marker so we know where, in the code, the logging is happening
private void logCurrentSyncContext(object marker)
{
var sc = System.Threading.SynchronizationContext.Current;
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(marker + " Thread: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + " SyncContext: " + (sc == null? "null" : sc.GetHashCode().ToString()));
}
public class ThreadPoolSynchronizationContextBlock : IDisposable
{
private static readonly SynchronizationContext threadpoolSC = new SynchronizationContext();
private readonly SynchronizationContext original;
public ThreadPoolSynchronizationContextBlock()
{
this.original = SynchronizationContext.Current;
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(threadpoolSC);
}
public void Dispose()
{
SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(this.original);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
1.1 Thread: 9 SyncContext: 37121646 // I call this "Context #1"
2.1 Thread: 9 SyncContext: 2637164 // I call this "Context #2"
1.2 Thread: 9 SyncContext: 37121646
2.2 Thread: 11 SyncContext: null
2.3 Thread: 11 SyncContext: 37121646
1.3 Thread: 9 SyncContext: 37121646
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2.2解释起来很简单,1.2但并不那么容易。
2.2打印的原因null是当您await使用默认的 ( new SynchronizationContext) 或nullSynchronizationContext 时,Post将调用该方法并传入延续委托,这是在 ThreadPool 上安排的。它不努力恢复当前实例,当这些延续在 ThreadPool 上运行时,它依赖于当前的状态(事实确实如此)SynchronizationContext。null需要明确的是,因为您没有使用.ConfigureAwait(false)您的延续,所以它会按照您的预期发布到捕获的上下文,但Post此实现中的方法不会保留/流相同的实例。
要解决此问题(即使您的上下文“粘性”),您可以继承SynchronizationContext,并重载要使用发布的委托Post调用的方法(使用)。此外,内部对待实例的方式与大多数地方相同,因此如果您想使用这些东西,请始终创建一个继承实现。SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(this)Delegate.Combine(...)SynchronizationContextnull
对于1.2,这实际上也让我感到惊讶,因为我的理解是这将调用底层状态机(以及来自 的所有内部AsyncMethodBuilder),但它将在维护其SynchronizationContext.
我认为我们在这里看到的内容在这篇文章中得到了解释,它与在 / 异步状态机内部捕获和恢复 ExecutionContext 有关AsyncMethodBuilder,这是保护和保留调用ExecutionContext,因此SynchronizationContext。可以在此处查看相关代码(感谢@VMAtm)。
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