尝试在Android模拟器上运行mapsActivity时出现EGL错误

paw*_*iux 3 android google-maps opengl-es android-emulator android-studio

我正在尝试使用Google API在Android模拟器API 25上启动默认的Google Maps Activity,我收到以下错误:

Initialized EGL, version 1.4
04-15 11:30:25.043 3888-3937/dk.pawliux.app.mapstest D/OpenGLRenderer: Swap behavior 1
04-15 11:30:25.096 3888-3933/dk.pawliux.app.mapstest E/EGL_emulation: rcCreateContext returned 0
04-15 11:30:25.097 3888-3933/dk.pawliux.app.mapstest E/EGL_emulation: tid 3933: eglCreateContext(1284): error 0x3003 (EGL_BAD_ALLOC)
04-15 11:30:25.097 3888-3933/dk.pawliux.app.mapstest E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 194
                                                                       Process: dk.pawliux.app.mapstest, PID: 3888
                                                                       java.lang.RuntimeException: createContext failed: 12291
                                                                           at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.vector.bi.a(:com.google.android.gms.DynamiteModulesB:834)
                                                                           at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.vector.bj.f(:com.google.android.gms.DynamiteModulesB:20825)
                                                                           at com.google.maps.api.android.lib6.gmm6.vector.bj.run(:com.google.android.gms.DynamiteModulesB:881)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

正如我在合并清单上看到的那样,有以下内容:

<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true"/>

这是否意味着我正在尝试推出使用比我的模拟器/显卡支持更高的EGL的应用程序?我正在使用支持HAXM的Intel HD Graphics 3000.

已经尝试使用Google API在许多其他API上启动并保持不变.即使我的测试应用程序没有启动,但集成的Google Maps应用程序在模拟器上启动并且没有任何问题.

有办法解决我的问题吗?

应用程序正在使用真实设备.

提前致谢.

paw*_*iux 5

看起来我找到了解决自己问题的方法.我在这里发布它,以防其他人遇到同样的问题.

创建新的仿真器时,可以在仿真性能中选择一些选项.它可能是Automatic,Hardware GLESSoftware GLES.在我的情况下Software GLES 2.0做了魔术.这些地图的工作速度稍慢但速度足以耐心试用我的应用程序.

这是地方的图片选择 Emulation for Graphics

图形仿真选项

我想我的显卡存在模拟器问题.