我正在使用第三方库(包含我无法编辑的代码!),它具有一个带有大量参数的函数.使用它看起来有点像这样:
void func(int a, int b, int c, int d, int e) {
//do something...
}
int main(void) {
func(1, 2, 3, 4, 5);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,它需要这些参数并立即抛弃它们.我想坚持这些论点并将其用于其他事情.什么我喜欢做的是一样的东西:
void func(int a, int b, int c, int d, int e) {
//do something...
}
typedef struct foo foo;
struct foo {
int a;
int b;
int c;
int d;
int e;
};
foo bar = {1, 2, 3, 4, 5};
int main(void) {
func(bar);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
遗憾的是,这会引发类型错误:
main.c:17:8: error: incompatible type for argument 1 of 'func'
func(bar);
^~~
main.c:12:6: note: expected 'int' but argument is of type 'foo {aka struct foo}'
void func(int a, int b, int c, int d, int e) {
^~~~
main.c:17:3: error: too few arguments to function 'func'
func(bar);
^~~~
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
做的func(bar.a, bar.b, bar.c, bar.d, bar.e);工作,但它是罗嗦的.有什么指针魔法我可以做到绕过这个吗?同样,我无法修改库代码.
不,没有办法做到这一点.但是如果你经常调用这个函数,可能值得将函数包装在你自己的函数中,这样你就可以将一个指针作为参数传递给一个struct,然后让你的函数通过它不太优雅的参数方法调用实际的函数.
值得一提的是,对于传递的每个参数,一个项目被推入堆栈,因此如果函数需要特定数量的参数,则在二进制级别,它期望在堆栈上推送许多参数.对于你无法控制的功能,你不能改变这一点.