End*_*ono 8 reactive-extensions-js
我想开始学习Rx.js,我正在寻找一个很好的例子来开始滚动球.如何使用Rx.js 检测konami代码?
我想检测一系列按键事件(向上向上,向左下左右BA)并显示图像(如果发生这种情况).
这是我的版本:
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.4.4.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="rx.js"></script>
<script type="text/javascript" src="rx.jQuery.js"></script>
</head>
<body>
<p id="result"></p>
<script type="text/javascript">
$(function() {
var konami = $(document).toObservable("keyup").Select(function(e) {
return e.keyCode
}).SkipWhile(function(k) {
return (k != 38)
}).BufferWithCount(
10
).Where(function(ks) {
return ks.length == 10 &&
ks[0] == 38 && ks[1] == 38 &&
ks[2] == 40 && ks[3] == 40 &&
ks[4] == 37 && ks[5] == 39 &&
ks[6] == 37 && ks[7] == 39 &&
ks[8] == 66 && ks[9] == 65
})
var konamisub = konami.Subscribe(function(e) {
$("#result").text("KONAMI!")
$("#result").fadeIn().fadeOut()
})
})
</script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将keyup事件流转换为一个Select密钥代码流,然后忽略按键,直到用户按下(键代码38)SkipWhile,然后收集10次击键BufferWithCount,然后检查键击Where.
我尝试使用BufferWithTime,但它往往会在击键过程中切入.
如果有人能提出改进建议,我很乐意听到.
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