Sha*_*adi 0 c++ const declaration const-cast
我搜索了互联网和StackOverflow关于const_cast <>及其引起的混乱,我找到了有用的东西,但是我还有一个问题.
考虑到这段代码,
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
const int a = 1;
int *p = const_cast<int*>(&a);
*p = 2;
cout << "value a="<< a << endl;
cout << "value *p=" <<*p << endl;
cout << "address a=" <<&a << endl;
cout << "address p=" <<p << endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是:
值a = 1
值*p = 2
地址a = 0x69fef8
地址p = 0x69fef8
我发现这样的代码可能导致未定义的行为.(例如,编译器可能会将所有a's 替换为's以1进行优化,因此强制转换没有意义)
我也发现了这句话:
如果抛弃已显式声明为const的对象的常量,并尝试修改它,则结果是未定义的.
但是,如果丢弃未明确声明为const的对象的常量,则可以安全地修改它.
还有这个:
请注意,C++提供
const_cast了删除或添加常量的变量.但是,在删除constness时,它应该用于从引用/指针中删除constness,以指向原本不是常量的东西.
现在,考虑以下代码的以下修改:
int b = 1;
const int a = b;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是:
值a = 2
值*p = 2
地址a = 0x69fef4
地址p = 0x69fef4
我明白那个:
ain int a = 1是在编译时处理的常量表达式.
ain int a = b不是,它只能在运行时处理.
作为描述在这里.
我的问题:
const声明何时显式,何时不显式?它怎么可能最初是非const?
一个简单的反它是有效的:
void foo(const int *a) { // Pointer-to-const here
int *p = const_cast<int*>(a);
*p = 2;
}
int main() {
int a = 1; // But underlying object is not const
foo(&a);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)