为什么将 DispatchQueue 延迟函数放在另一个 DispatchQueue 中在 Swift 中不起作用

Elt*_*Lin 0 loops delay delayed-execution swift3 xcode8

预期行为:

对于 i = 0,打印语句在 0 秒后调用。

对于 i = 1,1.1 秒后调用打印语句

对于 i = 2,打印语句在 2.2 秒后调用

实际行为:

分别在 0、1、2、3 秒后调用打印语句,即忽略内部延迟函数。

那么为什么会出现差异呢?

    for i in 0...3 {

        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i), execute: {  

            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i/10), execute: {
                print("function was called")
            })      
        })
    }
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vac*_*ama 7

有多种方法可以做到这一点。这里有3个:

使用计时器每秒重复一个块

var i = 0
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true) { timer in
    i += 1
    print("hello \(i)")
    if i == 5 {
        timer.invalidate()
    }
}
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分派多个异步任务

for i in 1...5 {
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + .seconds(i)) {
        print("hello \(i)")
    }
}
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注意:这会将所有任务预先排队,如果有大量任务,则可能会溢出队列。

在后台运行循环并睡眠并切换到前台打印

DispatchQueue.global().async {
    for i in 1...5 {
        sleep(1)
        DispatchQueue.main.async {
            print("hello \(i)")
        }
    }
}
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注意:如果循环中的工作需要大量时间,这将稍微漂移(不是相隔 1 秒)。