Jyt*_*tug 2 x86 assembly osdev minix bootloader
我正在尝试学习操作系统的工作方式。这是我要解决的一个容易的任务:编写一个简单的引导程序,提示用户输入他的名字并打印欢迎消息,例如“ hello,>> name <<”-之后,它什么也不做。
如果minix 3与qemu此相关,我正在与一起运行。我只是将asm文件dd及其前512个字节编译为/dev/c0d0(的虚拟硬盘minix)。
我可以打印消息并打印用户输入的内容。但是,此后我没有设法打印用户名。
这是我的汇编代码:
[bits 16]
[org 0x7c00]
mov si, HelloString
call print_string
mov di, name
call read_name
mov si, name
call print_string
read_name:
read_char:
mov ah, 0h ; read character from keyboard
mov [di], ah ; save it in the buffer
inc di ; next char
int 0x16 ; store it in AL
cmp ah, 0x0d ; check for enter
je stop_reading
mov ah, 0eh ; display character in AL
int 0x10 ; echo it
jmp read_char ; an so on
stop_reading:
mov si, EoL
call print_string
ret
print_char:
mov ah, 0x0e ; one char
mov bh, 0x00 ; page number
mov bl, 0x07 ; font color
int 0x10
ret
print_string:
next_char:
mov al, [si]
inc si
or al, al
jz exit_function
call print_char
jmp next_char
exit_function:
ret
;data
HelloString db 'Enter your name', 0xd, 0xa, 0
name times 20 db 0
EoL db 0xd, 0xa, 0
times 510 - ($ - $$) db 0;
dw 0xaa55
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我究竟做错了什么?
您的代码有很多问题。罗斯和我在评论中指出了一些。您应该阅读我的通用Bootloader技巧。尽管与您的实际问题无关,但应将DS(如果最终需要,则将ES)设置为0,因为您使用的起点是0x7c00(org 0x7c00)。您还应该在您知道代码不会破坏的地方设置堆栈。我将以下代码添加到顶部:
mov si, HelloString
call print_string
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更改为:
xor ax, ax ; AX=0
mov ds, ax
mov es, ax
mov ss, ax ; SS=ES=DS=0
mov sp, 0x7c00 ; Place stack before the bootloader. Grows down from 0x0000:0x7c00
mov si, HelloString
call print_string
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码运行完毕后,应将CPU置于无限循环中,以免因在主代码下执行功能而导致CPU无法继续运行。因此,在标签之前read_name:放置无限循环。这样的事情很典型:
cli ; Turn off interrupts
endloop:
hlt ; Halt processor until next interrupt encountered
jmp endloop ; Jump back just in case we get an MNI (non-maskable interrupt)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的read_char函数中存在一些错误。BIOS中断信息的最佳位置之一是Ralph Brown的中断列表。Int 0x16 / AH = 0记录为:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)AH = 00h Return: AH = BIOS scan code AL = ASCII character
您应该在AL中使用ASCII字符存储到字符串缓冲区中。您还应该比较AL与0x0d,而不是AH(这是键盘扫描代码,而不是ASCII字符)。在使用读取字符之前,还将数据存储到字符串缓冲区中int 0x16。之后,您需要将它们放入缓冲区。到达后,stop_reading:您将需要在缓冲区的末尾放置一个NUL(0x00)字符。
您的代码read_name如下所示:
read_name:
read_char:
mov ah, 0h ; read character from keyboard
int 0x16 ; store it in AL
cmp al, 0x0d ; check for enter
je stop_reading
mov [di], al ; save it in the buffer
inc di ; next char
mov ah, 0eh ; display character in AL
int 0x10 ; echo it
jmp read_char ; an so on
stop_reading:
mov byte [di], 0x00 ; NUL terminate buffer
mov si, EoL
call print_string
ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
修改后的引导程序看起来像:
[bits 16]
[org 0x7c00]
xor ax, ax ; AX=0
mov ds, ax
mov es, ax
mov ss, ax
mov sp, 0x7c00 ; Place stack before the bootloader. Grows down from 0x0000:0x7c00
mov si, HelloString
call print_string
mov di, name
call read_name
mov si, name
call print_string
cli ; Turn off interrupts
endloop:
hlt ; Halt processor until next interrupt encountered
jmp endloop ; Jump back just in case we get an MNI (non-maskable interrupt)
read_name:
read_char:
mov ah, 0h ; read character from keyboard
int 0x16 ; store it in AL
cmp al, 0x0d ; check for enter
je stop_reading
mov [di], al ; save it in the buffer
inc di ; next char
mov ah, 0eh ; display character in AL
int 0x10 ; echo it
jmp read_char ; an so on
stop_reading:
mov byte [di], 0 ; NUL terminate buffer
mov si, EoL
call print_string
ret
print_char:
mov ah, 0x0e ; one char
mov bh, 0x00 ; page number
mov bl, 0x07 ; font color
int 0x10
ret
print_string:
next_char:
mov al, [si]
inc si
or al, al
jz exit_function
call print_char
jmp next_char
exit_function:
ret
;data
HelloString db 'Enter your name', 0xd, 0xa, 0
name times 20 db 0
EoL db 0xd, 0xa, 0
times 510 - ($ - $$) db 0;
dw 0xaa55
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我强烈建议使用BOCHS调试引导加载程序。它具有一个内置的调试器,该调试器可以了解实模式和实模式寻址,并且比QEMU更适合调试引导加载程序。
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