测量C++中的异常处理开销

Ant*_*emi 15 c++ performance gcc exception visual-c++

在C++中测量异常处理开销/性能的最佳方法是什么?

请提供独立的代码示例.

我的目标是Microsoft Visual C++ 2008和gcc.

我需要从以下案例中获得结果:

  1. 没有try/catch块时的开销
  2. 有try/catch块时的开销但不抛出异常
  3. 抛出异常时的开销

Xav*_*det 34

C++性能技术报告草案的第5.4节完全专注于异常的开销.

  • 如果链接失效,可以通过引用答案中的相关内容来改进. (3认同)

Car*_*org 9

作为建议:抛出异常时不要过多担心开销.异常处理实现通常不会快速抛出并缓慢捕获.没关系,因为那些案例非常特殊.

卡尔


Ant*_*emi 8

这是我想出的测量代码.你觉得它有什么问题吗?

到目前为止适用于Linux和Windows,编译:

g++ exception_handling.cpp -o exception_handling [ -O2 ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者例如Visual C++ Express.

要获得基本案例("完全从语言中删除异常支持"),请使用:

g++ exception_handling.cpp -o exception_handling [ -O2 ] -fno-exceptions -DNO_EXCEPTIONS
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或MSVC中的类似设置.

这里有一些初步结果.由于机器负载的不同,它们可能都很糟糕,但它们确实对相关的异常处理开销有所了解.(执行摘要:当没有异常被抛出时,没有或很少,当它们实际被抛出时是巨大的.)

#include <stdio.h>

// Timer code

#if defined(__linux__)
#include <sys/time.h>
#include <time.h>

double time()
{
    timeval tv;
    gettimeofday(&tv, 0);
    return 1.0 * tv.tv_sec + 0.000001 * tv.tv_usec;
}
#elif defined(_WIN32)
#include <windows.h>

double get_performance_frequency()
{
    unsigned _int64 frequency;
    QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER*) &frequency); // just assume it works
    return double(frequency);
}

double performance_frequency = get_performance_frequency();

double time()
{
    unsigned _int64 counter;
    QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*) &counter);
    return double(counter) / performance_frequency;
}
#else
# error time() not implemented for your platform
#endif

// How many times to repeat the whole test
const int repeats = 10;

// How many times to iterate one case
const int times = 1000000;

// Trick optimizer to not remove code
int result = 0;



// Case 1. No exception thrown nor handled.

void do_something()
{
    ++result;
}

void case1()
{
    do_something();
}



// Case 2. No exception thrown, but handler installed

#ifndef NO_EXCEPTIONS
void do_something_else()
{
    --result;
}

void case2()
{
    try
    {
        do_something();
    }
    catch (int exception)
    {
        do_something_else();
    }
}



// Case 3. Exception thrown and caught

void do_something_and_throw()
{
    throw ++result;
}

void case3()
{
    try
    {
        do_something_and_throw();
    }
    catch (int exception)
    {
        result = exception;
    }
}
#endif // !NO_EXCEPTIONS

void (*tests[])() =
{
    case1,
#ifndef NO_EXCEPTIONS
    case2,
    case3
#endif // !NO_EXCEPTIONS
};

int main()
{
#ifdef NO_EXCEPTIONS
    printf("case0\n");
#else
    printf("case1\tcase2\tcase3\n");
#endif
    for (int repeat = 0; repeat < repeats; ++repeat)
    {
        for (int test = 0; test < sizeof(tests)/sizeof(tests[0]); ++test)
        {
            double start = time();

            for (int i = 0; i < times; ++i)
                tests[test]();

            double end = time();

            printf("%f\t", (end - start) * 1000000.0 / times);
        }
        printf("\n");
    }

    return result; // optimizer is happy - we produce a result
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)