rec*_*gle 32 python tkinter tkinter-canvas
我一直在搞乱Tkinter Canvas小部件,看看我是否可以制作一些美观的小部件,我有几个问题.
首先,为什么我的Canvas小部件周围有一个浅灰色边框,我该如何摆脱它呢?
其次,为什么画布中最左边的位置(2,2)?看起来应该是(0,0).
我目前的剧本:
from Tkinter import *
master = Tk()
master.configure(bg='black')
master.wm_attributes("-topmost", 1)
w = Canvas(master, width=150, height=40, bd=0,relief='ridge',)
w.pack()
color = 100
x0 = 2
y0 = 2
x1 = 151
y1 = 2
while y0 < 20 :
r = color
g = color
b = color
rgb = r, g, b
Hex = '#%02x%02x%02x' % rgb
w.create_line(x0, y0, x1, y1,fill=str(Hex), width=1)
color = color - 2
y0 = y0 + 1
y1 = y1 + 1
color = 10
while y0 < 40 :
r = color
g = color
b = color
rgb = r, g, b
Hex = '#%02x%02x%02x' % rgb
w.create_line(x0, y0, x1, y1,fill=str(Hex), width=1)
color = color + 4
y0 = y0 + 1
y1 = y1 + 1
mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
T.P*_*.P. 43
6.8节为什么画布似乎不是从0,0开始?在的Tk的使用FAQ描述的现象.
我已经能够消除边界人工制品,对发布的来源稍作修改......
改变这个:
w = Canvas(master, width=150, height=40, bd=0, relief='ridge')
w.pack()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至:
w = Canvas(master, width=150, height=40, bd=0, highlightthickness=0, relief='ridge')
w.pack()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有这个:
x0 = 2
y0 = 2
x1 = 151
y1 = 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至:
x0 = 0
y0 = 0
x1 = 150
y1 = 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有趣的是,该"borderwidth"属性并没有什么区别,但我根据FAQ留下了它.
w.config()在Canvas初始化语句之后立即运行,显示默认值为2 for highlightthickness和0 for border width.
Bry*_*ley 12
简短的回答是,Canvas有两个影响边缘的组件:边框(borderwidth属性)和高亮环(highlightthickness属性).
如果边框宽度为零且高光粗细为零,则画布坐标将从0,0开始.否则,画布的这两个组件会侵犯坐标空间.
我经常做的是将这些属性设置为零.然后,如果我真的想要一个边框,我会把那个画布放在一个框架中并给框架一个边框.