斯卡拉反射

use*_*384 6 reflection scala hashmap

我想创建一个hashmap来存储参数名称及其值.然而,参数具有不同的类型.我可以使用HashMap [String,Any],但我不知道它们以后是哪种类型.反正我可以恢复类型信息吗?或者有更好的存储方式吗?

Aar*_*rup 5

您想要访问静态类型信息还是动态类型信息?如果您使用前者,则可以使用键入的键.这些方面的东西应该有效:

final class Key[T]

object Registry {
   private var backingMap: Map[Key[_], _] = Map.empty

   def put[T](k: Key[T], v: T) = backingMap += (k -> v)

   def get[T](k: Key[T]): Option[T] = backingMap get k map (_.asInstanceOf[T])
}

scala> val strKey = new Key[String] 
strKey: Key[String] = Key@31028a

scala> val intKey = new Key[Int]
intKey: Key[Int] = Key@7ae77ca4

scala> Registry.put(strKey, "asdf")

scala> Registry.get(strKey)
res0: Option[String] = Some(asdf)

scala> Registry.put(intKey, "asdf")
<console>:10: error: type mismatch;
 found   : Key[Int]
 required: Key[Any]
       Registry.put(intKey, "asdf")
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或者,您可以使用无类型键并使用清单将类型信息存储在Map中(如Daniel建议的那样):

class Registry[K] {
   import scala.reflect.Manifest

   private var _map= Map.empty[K,(Manifest[_], Any)] 

   def put[T](key: K, item: T)(implicit m: Manifest[T]) {
      _map += (key -> (m, item))
   }

   def get[T](key:K)(implicit m : Manifest[T]): Option[T] = {
      for ((om, v) <- _map get key if om <:< m) 
         yield v.asInstanceOf[T]
   }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

后一种方法的优点是您可以将任何东西用作键,而不必传递原始类型的键对象.但是,它的缺点是在调用get方法时必须指定值类型.如果你指定了错误的类型,None就好像密钥根本不在注册表中,而对于键入的键,你可以保证获得与密钥相关的任何值.