为什么std :: inner_product比天真的实现慢?

ijk*_*klr 3 c++ floating-point sse numeric fast-math

这是我对dot产品的天真实现:

float simple_dot(int N, float *A, float *B) {
    float dot = 0;
    for(int i = 0; i < N; ++i) {
    dot += A[i] * B[i];
    }

    return dot;
}
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这是使用C++库:

float library_dot(int N, float *A, float *B) {
    return std::inner_product(A, A+N, B, 0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我运行了一些基准测试(代码在这里https://github.com/ijklr/sse),库版本慢很多.我的编译器标志是-Ofast -march=native

Ker*_* SB 8

你的两个功能不做同样的事情.该算法使用一个累加器,其类型是从初始值推导出来的,在你的情况下(0)是int.将浮点数累积到int中不仅需要比累积到浮点数更长的时间,而且还会产生不同的结果.

原始循环代码的等价物是使用初始值0.0f,或等效float{}.

(注意std::accumulate在这方面非常相似.)