Bla*_*bam 44 constructor final dart
在Java中,您可以这样做:
class A {
private final int x;
public A() {
x = 5;
}
}
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在达特,我试过:
class A {
final int x;
A() {
this.x = 5;
}
}
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我收到两个编译错误:
必须初始化最终变量'x'.
和
'x'不能用作定位器,因为它的最终版本.
有没有办法在Dart的构造函数中设置最终属性?
w.b*_*ian 67
您无法在构造函数体中实例化最终字段.有一个特殊的语法:
class Point {
final num x;
final num y;
final num distanceFromOrigin;
// Old syntax
// Point(x, y) :
// x = x,
// y = y,
// distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
// New syntax
Point(this.x, this.y) :
distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
}
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rkj*_*rkj 27
您可以使用this.构造函数中的语法使其更短(在https://www.dartlang.org/guides/language/language-tour#constructors中描述):
class Point {
final num x;
final num y;
final num distanceFromOrigin;
Point(this.x, this.y)
: distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
}
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如果你有一些更复杂的初始化,你应该使用工厂构造函数,代码变为:
class Point {
final num x;
final num y;
final num distanceFromOrigin;
Point._(this.x, this.y, this.distanceFromOrigin);
factory Point(num x, num y) {
num distance = distanceFromOrigin = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
return new Point._(x, y, distance);
}
}
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我有一个类似的问题:我试图final从构造函数初始化一个字段,同时调用一个超级构造函数。你可以考虑下面的例子
class Point2d {
final int x;
final int y;
Point2d.fromCoordinates(Coordinates coordinates)
: this.x = coordinates.x,
this.y = coordinates.y;
}
class Point3d extends Point2d {
final int z;
Point3d.fromCoordinates(Coordinates coordinates)
:this.z = coordinates.z,
super.fromCoordinates(coordinates);
}
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/// Demo class, to simulate constructing an object
/// from another object.
class Coordinates {
final int x;
final int y;
final int z;
}
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那么显然这有效。您可以使用上述语法(检查 Point3d 的构造函数)初始化最终字段,它工作得很好!
运行一个这样的小程序来检查:
void main() {
var coordinates = Coordinates(1, 2, 3);
var point3d = Point3d.fromCoordinates(coordinates);
print("x: ${point3d.x}, y: ${point3d.y}, z: ${point3d.z}");
}
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它应该打印 x: 1, y: 2, z: 3
这是初始化 final 类变量的方法的简化摘要。
class MyClass {
final int x; // <-- initialize this
}
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class MyClass {
final int x = 'hello'.length;
}
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仅final当初始化只能在运行时完成时才使用。否则,static const更好:
class MyClass {
static const int x = 0;
}
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class MyClass {
MyClass(this.x);
final int x;
}
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这是最常见的方法。
class MyClass {
MyClass(int x)
: _x = x;
final int _x;
}
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当您想保持字段私有时,这很有用。
[]对于未命名参数,您可以使用方括号 ( ) 将参数括起来,或者使用大括号 ( {}) 将命名参数括起来,然后为其指定默认值。
class MyClass {
MyClass({this.x = 0});
final int x;
}
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如果您想让参数可选,这很有用。
你也可以用初始化列表完成同样的事情:
class MyClass {
MyClass({int? x})
: _x = x ?? 0;
final int _x;
}
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class MyClass {
MyClass(String? a) {
x = a?.length ?? 0;
}
late final int x;
}
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如果您需要进行比初始化列表中允许的更复杂的初始化,这将非常有用。例如,我在 Flutter 中初始化手势识别器时就这样做了。
使用的另一个优点late是它不会在您访问该值之前初始化该值。
class MyClass {
late final int x = _doHeavyTask();
int _doHeavyTask() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < 100000000; i++) {
sum += 1;
}
return sum;
}
}
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如果您有一个繁重的计算,而您只想在绝对需要时调用,这将非常有用。
这不会初始化x:
final myClass = MyClass();
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但这确实初始化x:
final myClass = MyClass();
final value = myClass.x;
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