luq*_*o33 10 concurrency program-entry-point go goroutine
已经厌倦了这个人为的例子:
package main
import "fmt"
func printElo() {
fmt.Printf("Elo\n")
}
func printHello() {
fmt.Printf("Hello\n")
}
func main() {
fmt.Printf("This will print.")
i := 0
for i < 10 {
go printElo()
go printHello()
i++
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个程序的输出只是"这将打印".输出goroutine printElo()并且printHello不会被发出因为,我猜,main()函数线程将在goroutines甚至有机会开始执行之前完成.
在Golang中使类似代码工作而不是过早终止的惯用方法是什么?
icz*_*cza 14
最简单,最清洁和"可扩展"的方法是使用sync.WaitGroup:
var wg = &sync.WaitGroup{}
func printElo() {
defer wg.Done()
fmt.Printf("Elo\n")
}
func printHello() {
defer wg.Done()
fmt.Printf("Hello\n")
}
func main() {
fmt.Printf("This will print.")
i := 0
for i < 10 {
wg.Add(1)
go printElo()
wg.Add(1)
go printHello()
i++
}
wg.Wait()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出(在Go Playground上试试):
This will print.Hello
Elo
Hello
Elo
Hello
Elo
Hello
Elo
Hello
Elo
Hello
Elo
Hello
Elo
Hello
Elo
Hello
Elo
Hello
Elo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在执行此操作时要遵循的简单"规则" sync.WaitGroup:
WaitGroup.Add()在go声明之前调用"原始"goroutine(开始一个新的)WaitGroup.Done()deferred,因此即使goroutine发生恐慌也会调用它WaitGroup给其他函数(而不是使用全局变量),你必须传递一个指向它的指针,否则WaitGroup将复制(这是一个结构),并且Done()不会在上面调用复制上调用的方法.原本的