在 SKScene swift 中获取点的颜色

jos*_*Lor 4 uicolor cgpoint sprite-kit swift swift3

我需要在 Swift 中为我的游戏获取像素/点的颜色。所以我试图找到一个输入 CGPoint 并返回一个颜色的函数,到目前为止我找到的所有东西都只返回 (0,0,0,0)。我认为这是因为我在我的游戏场景类(这是一个 SKScene)中执行此操作,并且该场景仅由视图控制器加载。任何解决方案?

(如果有更好的方法来检查精灵是否接触了同样有效的颜色)

提前致谢。

Par*_*oja 5

添加以下方法:

extension UIView {
    func getColor(at point: CGPoint) -> UIColor{

        let pixel = UnsafeMutablePointer<CUnsignedChar>.allocate(capacity: 4)
        let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()
        let bitmapInfo = CGBitmapInfo(rawValue: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue)
        let context = CGContext(data: pixel, width: 1, height: 1, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: 4, space: colorSpace, bitmapInfo: bitmapInfo.rawValue)!

        context.translateBy(x: -point.x, y: -point.y)
        self.layer.render(in: context)
        let color = UIColor(red:   CGFloat(pixel[0]) / 255.0,
                            green: CGFloat(pixel[1]) / 255.0,
                            blue:  CGFloat(pixel[2]) / 255.0,
                            alpha: CGFloat(pixel[3]) / 255.0)

        pixel.deallocate(capacity: 4)
        return color
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你可以得到你想要的点的颜色

let color = someView.getColor(at: somePoint)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 您的答案的原始版本看起来像是 http://stackoverflow.com/a/34461183/1187415 中代码的*逐字副本*,没有署名。 (3认同)