Has*_*yat 2 c# coordinates unity-game-engine measure unity5
什么是Unity坐标测量?(cm,m,km)
如何实施真正的措施呢?
我想在Unity中实现一个真正的措施.怎么做?
public Vector2 GetAsMeters (Vector2 vec) {
Vector2 meters = new Vector2 (0, 0);
while (vec.x > 1000) {
vec.x -= 1000;
meters.x++;
}
meters.x += vec.x;
while (vec.y > 1000) {
vec.y -= 1000;
meters.y++;
}
meters.y += vec.y;
return meters;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编辑:如何实现像"Left 4 Dead"这样的测量?(这个游戏有一个巨大的地图,它只要真正的公里)
在Unity中,由开发人员决定单元的含义.开发人员坚持1台仅仅1米就很常见了.
如果这样做,您可以通过简单地检索它的大小来计算Vector2的长度(以米为单位).
float distanceInMeters = myVector2.magnitude
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过坚持1个1米的单位你也可以测量两个位置之间的距离,如下所示:
float distanceInMeters = Vector2.Distance(positionA, positionB)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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