The*_*oup 1 xcode nsfont sprite-kit swift
我已经阅读了关于这个主题的大部分问题和答案,它们似乎都适用于自定义字体,而不是系统字体.
我使用Interface builder并在SpriteKit场景上有一个SKLabelNode,我将字体更改为'Lithos Pro'.它在IB中正确显示,但在模拟器中运行时会显示通用字体.我还以编程方式向场景中添加了一个UITextField,尝试使用相同的字体,但也无法使用.
据我所知,这是作为NSFont捆绑包的一部分,但只是为了确认我将TTF文件添加到项目中并将它们包含在我的目标资源中.仍然没有去.
思考?
nameField = UITextField(frame: CGRect(x: view.center.x - 150,y:view.center.y - 25,width: 300, height: 50))
nameField.font = UIFont(name: "Lithos Pro Regular", size: 25) //I've tried 'Lithos Pro, LithosPro, and Lithos Pro Regular'
nameField.textAlignment = .center
nameField.borderStyle = UITextBorderStyle.roundedRect
nameField.autocorrectionType = UITextAutocorrectionType.no
nameField.keyboardType = UIKeyboardType.default
nameField.returnKeyType = UIReturnKeyType.done
nameField.clearButtonMode = UITextFieldViewMode.whileEditing;
nameField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignment.center
view.addSubview(nameField)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要查看iOS中所有可用的系统字体,请转到iosfonts.com.另一种方法是打印UIFont.familyNames.
我检查了iosfonts.com并且没有一个名为Lithos ProiOS 9 的字体.如果你在UIFont.familyNames两者中找不到字体,那意味着你使用的字体是自定义字体,不是由操作系统提供的.另一种可能性是您编写了整个字体名称而不是只写了姓氏.尝试删除这个词Regular.
如果您正在使用自定义的字体和所添加的字体文件的项目,需要在Info.plist中添加的东西,使其工作.在Info.plist文件中创建一个新的KVP.密钥称为"由应用程序提供的字体"或类似的东西.只需在列表中向下滚动即可找到它.之后,Xcode将自动创建一个数组作为密钥的值.然后只需添加您的字体文件名称,扩展名作为数组中的唯一项目.
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