Raf*_*ssi 2 delphi multithreading
我发布了一个让我对多线程感到困惑的问题,我没有在网上找到答案.让我们说我创造了类似的东西TTest = class(TThread),所以你可以想象我有一个执行.在里面我可以打电话:
Synchronize(procedure
begin
//code
end);
Queue(procedure
begin
//code
end);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
根据我的理解,上面的代码应该在匿名方法之前有另一个隐藏参数,Self.假设现在我不在派生类(如TTest)中,而且我处于按钮单击事件中.我可以这样称呼:
TTask.Run(
procedure
begin
TThread.Queue(nil,
procedure
begin
testB.Text := 'Please wait...';
end;
TThread.Queue(nil,
procedure
begin
testB.Text := 'Please wait MORE...';
end;
end);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里我使用nil作为参数因为(如果我是正确的)如果我调用了TThread.CurrentThread,当一个Queue完成时,另一个因为RemoveQueuedEvents()而被删除.
所以我真正的问题是:我如何确定何时通过nil或TThread.CurrentThread?
我已经明白,在TThread的派生类中,如上面的TTest,我可以用匿名方法调用Queue/Sync,因为Self它来拯救.
如果我必须在TTask.Run中调用队列或同步,我确定我必须使用nil参数吗?
我是这类新手,所以我发现这很难,我想理解这个概念,否则我会创建破碎的应用程序.我看到Nick Hodges在他的书中使用的是nil和CurrentThread,但我无法理解为什么.
即使在TThread后代Execute方法中,您也可以使用Synchronize and Queue重载和前面的nil参数.虽然Synchronize不受影响,但可以忽略对Queue的调用,原因与在线程在执行Queue之前完成的其他情况相同.
Synchronize(nil,
procedure
begin
//code
end);
Queue(nil,
procedure
begin
//code
end);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
871 次 |
| 最近记录: |