V. *_*ejo 2 c++ database boost r-tree boost-geometry
我被要求编写一个函数,该函数接受“LatLon”作为输入(LatLon 是一个具有 2 个双精度数的类:纬度和经度)并返回距离该位置最近的交叉点的 ID(int)。我得到的函数可以返回任何交叉点的位置,也可以返回两个位置之间的距离。由于“性能测试”,我的导师建议我将所有交叉点的位置存储在 R 树中(来自 boost 库),这样可以更快地找到最近的交叉点,而不是迭代所有交叉点。然而,我刚刚学习 R 树是如何工作的,并且在如何创建 R 树方面遇到了困难。
问题是我在网上看到了几个他们创建 R 树的例子,但真正让我困惑的是他们在其中一个构造函数中只使用了两个参数,而不是四个。例如,他们使用:
bgi::rtree< value_t, bgi::quadratic<16> > rtree_;
其中 value_t 是一对 box 和 unsigned int,另一个参数是大小,但是如果我尝试这样做:
bgi::rtree<点,bgi::quadratic<16>>交集RTree;
其中 point 是一对 unsigned int 和 LatLon,编译器抱怨我没有使用正确的构造函数,并且它应该有四个参数而不是两个。
我在网上阅读过,发现我应该使用这个构造函数:
rtree(parameters_type const &、indexable_getter const &、value_equal const &、allocator_type const &)
但是,我不明白每个参数的描述,所以我不知道如何使用这个构造函数。那么,您能帮我了解该怎么做吗?如果可能的话,您能给我一个简短的例子吗?非常感谢。
这是 LatLon 类。它是只读的,所以我无法修改它:
class LatLon{
public:
LatLon(){}
explicit LatLon(float lat_, float lon_) : m_lat(lat_),m_lon(lon_){}
double lat() const { return m_lat; }
double lon() const { return m_lon; }
private:
float m_lat = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
float m_lon = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
friend class boost::serialization::access;
template<class Archive>void serialize(Archive& ar, unsigned int)
{ ar & m_lat & m_lon; }
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os,LatLon);
std::array<LatLon,4> bounds_to_corners(std::pair<LatLon,LatLon> bounds);
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这就是我尝试这样做的原因:
#include "LatLon.h"
#include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
#include <algorithm>
namespace bg = boost::geometry;
namespace bgi = boost::geometry::index;
using namespace std;
typedef pair<unsigned,LatLon> point;
bgi::rtree<point, bgi::quadratic<16>> intersectionRTree;
for (unsigned intersection = 0; intersection < intersectionNumber; intersection++)
{point intP = make_pair(intersection,getIntersectionPosition(intersection));
intersectionRTree.insert(intP);}
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函数 getIntersectionPosition 返回一个 LatLon,intersectionNumber 是交点的最大数量,intersection 是交点的索引。
编译器给我提供了错误详细信息,这些详细信息只会将我发送到另一个文件,但实际上从未告诉我哪里错了。
为了使用 Boost.Geometry 中的类型作为受支持的几何图形之一,您必须使该类型适应 Boost.Geometry 概念之一。这就是您告诉库如何使用这种类型的对象、如何访问坐标、使用哪种坐标系和坐标类型等的方式。
为了方便起见,Boost.Geometry 提供了在最典型情况下为您执行此操作的宏:http://www.boost.org/doc/libs/1_63_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference/adapted/register.html
你的例子有点问题,你的Point没有定义setter,只有getter,所以一些操作无法使用它,例如它不能存储在非笛卡尔坐标系中bg::model::box的空间查询(例如)或knn查询所需的位置bgi::intersects()( bgi::nearest()) 因为坐标可以在内部标准化。因此,为了直接使用它,您必须做比通常需要的更多的事情。
因此,如果我是你,我只会将 Point 类型存储bg::model::point在 R 树中,并LatLon在插入之前转换为它,然后在执行查询后返回。
LatLon但如果你真的想在库中使用类,你可以:
REGISTER宏(下面的示例)。LatLon类型,如下所示: https: //github.com/boostorg/geometry/blob/develop/include/boost/geometry/geometries/point_xy.hpp#L87顺便说一句,如果您不想实现自己的 IndexableGetter ( 的第三个模板参数rtree),则必须将 Point 作为std::pair类型放入First。下面我假设你想使用spherical_equatorial坐标系。我还假设坐标类型是因为这是您在示例中float实际存储的内容。LatLon
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/register/point.hpp>
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <vector>
namespace bg = boost::geometry;
namespace bgi = boost::geometry::index;
class LatLon
{
public:
LatLon(){}
explicit LatLon(float lat_, float lon_) : m_lat(lat_),m_lon(lon_){}
float lat() const { return m_lat; }
float lon() const { return m_lon; }
private:
float m_lat = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
float m_lon = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
};
struct MyLatLon
{
MyLatLon() {}
MyLatLon(float lat_, float lon_) : ll(lat_, lon_){}
float get_lat() const { return ll.lat(); }
float get_lon() const { return ll.lon(); }
void set_lat(float v) { ll = LatLon(v, ll.lon()); }
void set_lon(float v) { ll = LatLon(ll.lat(), v); }
LatLon ll;
};
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D_GET_SET(MyLatLon, float,
bg::cs::spherical_equatorial<bg::degree>,
get_lon, get_lat, set_lon, set_lat)
int main()
{
typedef std::pair<MyLatLon, unsigned> point_pair;
bgi::rtree<point_pair, bgi::quadratic<16>> intersectionRTree;
intersectionRTree.insert(std::make_pair(MyLatLon(0, 0), 0));
intersectionRTree.insert(std::make_pair(MyLatLon(2, 2), 1));
bg::model::box<MyLatLon> b(MyLatLon(1, 1), MyLatLon(3, 3));
std::vector<point_pair> result1;
intersectionRTree.query(bgi::intersects(b), std::back_inserter(result1));
if (! result1.empty())
std::cout << bg::wkt(result1[0].first) << std::endl;
std::vector<point_pair> result2;
intersectionRTree.query(bgi::nearest(MyLatLon(0, 1), 1), std::back_inserter(result2));
if (! result2.empty())
std::cout << bg::wkt(result2[0].first) << std::endl;
}
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