计算旋转方向

Joh*_*nor 4 c# point rotation

如果我在2D空间中有四个点然后旋转m度,那么确定旋转方向(顺时针/逆时针)的最佳/最有效方法是什么.

我知道旋转前后哪个点.

我已经尝试考虑最低点和最高点(基于y值)并比较x差异,例如(+ ve或-ve),但这似乎不是非常可靠,我怀疑它是一个有效的解决方案.

duf*_*ymo 5

如果你同时拥有前后坐标,那么任何一点都可以.把之前的十字产品带到后面.结果向量的符号将告诉您顺时针( - )或逆时针(+).