Ami*_*nen 5 c++ callstack corruption systemc
我正在使用C++(Visual Studio 2015)调试大型应用程序上的"访问冲突"异常.该应用程序是由几个库构建的,其中一个(SystemC)会出现问题,尽管我怀疑问题的根源在其他地方.
m_update_phase = true;
m_prim_channel_registry->perform_update();
m_update_phase = false;
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inline
void
sc_prim_channel_registry::perform_update()
{
for( int i = m_update_last; i >= 0; -- i ) {
m_update_array[i]->perform_update();
}
m_update_last = -1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(这些是从摘录systemc\kernel\sc_simcontext.cpp和systemc\communication\sc_prim_channel.h,所述的部分SystemC的库)
通过上面的代码多次迭代后发生错误.调用m_prim_channel_registry->perform_update()抛出0xC0000005: Access violation writing location 0x0F4CD9E9.异常.
只有在Release配置中构建应用程序时才会发生这种情况
看看汇编代码,我看到函数sc_prim_channel_registry::perform_update()是内联的,内部函数调用m_update_array[i]->perform_update()似乎破坏了调用函数的堆栈框架.
当m_update_last = -1;被执行时,与m_update_last不再指向有效的存储位置,并抛出异常.
(m_update_last是类的一个简单的天然成员sc_prim_channel_registry具有类型int)
m_update_phase = true;
m_prim_channel_registry->perform_update();
1034D99E mov eax,dword ptr [esi+10h]
1034D9A1 mov byte ptr [esi+0A3h],1
1034D9A8 mov dword ptr [ebp-18h],eax
1034D9AB mov ebx,dword ptr [eax+28h]
1034D9AE test ebx,ebx
1034D9B0 js $LN163+0FEh (1034D9D0h)
1034D9B2 mov esi,eax
1034D9B4 mov eax,dword ptr [esi+20h]
1034D9B7 mov edi,dword ptr [eax+ebx*4]
1034D9BA mov ecx,edi
1034D9BC mov eax,dword ptr [edi]
1034D9BE call dword ptr [eax+14h]
1034D9C1 sub ebx,1
1034D9C4 mov byte ptr [edi+1Ch],0
1034D9C8 jns $LN163+0E2h (1034D9B4h)
1034D9CA mov esi,dword ptr [this]
1034D9CD mov eax,dword ptr [ebp-18h]
1034D9D0 mov dword ptr [eax+28h],0FFFFFFFFh
m_update_phase = false;
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地址抛出异常1034D9D0
所以最后执行的指令是
0F97D9CD mov eax,dword ptr [ebp-18h]
0F97D9D0 mov dword ptr [eax+28h],0FFFFFFFFh
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m_prim_channel_registry地址在[ebp-18h]和eax中,[eax + 28h]是m_update_last.
在内线呼叫之前在esp和ebp的观察窗口中perform_update()查看,我看到:
ebp-18h 0x0022fd5c unsigned int
esp 0x0022fd60 unsigned int
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很奇怪.它们之间的差异只有4个字节,下一次推送到堆栈将使它们相等并覆盖[ebp-18h]!
[ebp-18h]持有一份副本this->m_prim_channel_registry.1034D9BE call dword ptr [eax+14h]当它推动堆栈时,调用会破坏ebp-18h的内容.看起来堆栈已经过度增长(向下),并破坏了前一帧.
我相信我发现了问题,但我不能说我完全明白这一点.
在调用sc_simcontext::crunchexternal 的同一function()中,perform_update()调用systemc方法:
// execute method processes
sc_method_handle method_h = pop_runnable_method();
while( method_h != 0 ) {
try {
method_h->execute();
}
catch( const sc_exception& ex ) {
cout << "\n" << ex.what() << endl;
m_error = true;
return;
}
method_h = pop_runnable_method();
}
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这些方法是先前注册的延迟函数调用.
其中一种方法是通过执行ret 4每次调用时缩小堆栈帧来返回到上述损坏发生的程度.
我是如何管理注册损坏的systemc方法的?
显然,SC_METHOD(f)当f是模块的虚函数时,使用它是一个坏主意.这样做会导致调用不同的,无关的"随机"函数.
我不确定为什么会发生这种情况以及存在这种限制的原因.此外,我不记得看到有关使用虚拟成员函数作为systemc方法的任何警告,但它肯定是问题所在.在SC_METHOD调用本身中调试方法注册时,我可以看到内部的函数指针指向与给予SC_METHOD宏不同的函数.
为了解决我所调用的问题SC_METHOD(wrapper_f),模块的wrapper_f一个简单的非虚拟成员函数,它所做的就是调用f原始的虚函数.而已.
看来你知道自己在做什么。
我可以给你一个建议,而不是一个解决方案,但这是我多次遇到的事情,它会破坏堆栈。
检查导致损坏的功能perform_update()。它是否将大数组定义为局部变量?如果是这样,它可能超出堆栈并覆盖那里的返回数据和其他重要数据。这是我遇到的最常见的堆栈损坏问题。
这是一个偷偷摸摸的问题,因为它取决于本地数组的大小和堆栈的数量。这会因系统而异。
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