Jed*_*ane 11 audio ios scenekit
我无法让位置音频在SceneKit中工作.从Xcode生成的SceneKit游戏模板开始,我在handleTap方法的末尾添加了以下代码:
let ship = scnView.scene!.rootNode.childNode(withName: "ship", recursively: true)!
if let source = SCNAudioSource(fileNamed: "art.scnassets/monoAudioTest.wav")
{
source.volume = 1
source.isPositional = true
source.shouldStream = true
source.loops = true
source.load()
let player = SCNAudioPlayer(source: source)
ship.addAudioPlayer(player)
}
ship.runAction(SCNAction.move(to: SCNVector3(0, 0, -10000), duration: 8))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
音频播放但是当喷嘴远离相机时音量不会减小.我错过了一些步骤或做出了一些错误的假设吗?
交叉发布到Apple开发者论坛.
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