Nic*_*mer 3 c++ c++11 rule-of-zero
我有一个基类Base
和一个派生类D
,我想为我自动生成移动构造函数和移动赋值运算符.遵循Zero规则,我将所有内存管理留给编译器,只使用level-2类(没有原始指针,数组等):
#include <iostream>
class Base{
public:
Base(): a_(42) {}
virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }
private:
int a_;
};
class D : Base {
public:
D(): b_(666) {}
void show() { std::cout << "D " << b_ << std::endl; }
private:
int b_;
};
int main() {
Base b;
b.show();
D d;
d.show();
return 0;
}
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这应该是吧,对吗?
输入C++核心指南:
基类析构函数应该是公共的和虚拟的,或者是受保护的和非虚拟的.
啊,所以我想我必须添加一个析构函数Base
.但这将取消自动生成的移动功能!
什么是干净的出路?
您可以= default
使用编译器生成的所有内容.见(见下):http://en.cppreference.com/w/cpp/language/rule_of_three
在你的情况下,它可能看起来像:
class Base{
public:
Base(): a_(42) {}
Base(const Base&) = default;
Base(Base&&) = default;
Base& operator=(const Base&) = default;
Base& operator=(Base&&) = default;
virtual ~Base() = default;
virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }
private:
int a_;
};
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