Abh*_*kur 45 c++ visual-studio-2010 ctime c++-chrono
我在C++中使用time.h来测量函数的时间.
clock_t t = clock();
someFunction();
printf("\nTime taken: %.4fs\n", (float)(clock() - t)/CLOCKS_PER_SEC);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我总是把时间花在0.0000上.clock()和t单独打印时,具有相同的值.我想知道是否有办法在C++中精确测量时间(可能是纳秒级).我正在使用VS2010.
Axe*_*min 92
C++ 11引入了chrono API,你可以用来获得纳秒:
auto begin = std::chrono::high_resolution_clock::now();
// code to benchmark
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout << std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end-begin).count() << "ns" << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于更相关的值,最好多次运行该函数并计算平均值:
auto begin = std::chrono::high_resolution_clock::now();
uint32_t iterations = 10000;
for(uint32_t i = 0; i < iterations; ++i)
{
// code to benchmark
}
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end-begin).count();
std::cout << duration << "ns total, average : " << duration / iterations << "ns." << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但请记住for循环并分配begin和endvar也会占用一些CPU时间.
Con*_*ius 56
我通常使用这个QueryPerformanceCounter功能.
例:
LARGE_INTEGER frequency; // ticks per second
LARGE_INTEGER t1, t2; // ticks
double elapsedTime;
// get ticks per second
QueryPerformanceFrequency(&frequency);
// start timer
QueryPerformanceCounter(&t1);
// do something
...
// stop timer
QueryPerformanceCounter(&t2);
// compute and print the elapsed time in millisec
elapsedTime = (t2.QuadPart - t1.QuadPart) * 1000.0 / frequency.QuadPart;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下文字,我完全同意,引用了C++中的优化软件(适用于任何C++程序员) -
如果时间间隔很短,则时间测量可能需要非常高的分辨率.在Windows中,您可以使用
GetTickCount或QueryPerformanceCounter函数以毫秒级分辨率.使用CPU中的时间戳计数器可以获得更高的分辨率,该计数器以CPU时钟频率计数.
存在一个问题,"时钟频率可能会动态变化,并且测量因中断和任务切换而不稳定."
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
74952 次 |
| 最近记录: |