Zeb*_*ish 13 c++ pointers function
我无法理解函数签名和指针.
struct myStruct
{
static void staticFunc(){};
void nonstaticFunc(){};
};
int main()
{
void (*p)(); // Pointer to function with signature void();
p = &myStruct::staticFunc; // Works fine
p = &myStruct::nonstaticFunc; // Type mismatch
}
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我的编译器说类型myStruct::nonstaticFunc()是void (myStruct::*)(),但不是指向它的指针类型?
我问,因为当你创建一个std::function对象时,你传递了你想要它指向的函数的函数签名,比如:
std::function<void()> funcPtr; // Pointer to function with signature void()
not
std::function<void(*)()> funcPtr;
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如果我不得不根据void()我会说的模式猜测:
void myStruct::();
or
void (myStruct::)();
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但这不对.我不明白为什么我应该添加一个星号,因为它是非静态的而不是静态的.换句话说,指针void(* )()指向带签名的函数void(),而指针void(myStruct::*)()指向带签名的函数是什么?
650*_*502 12
对我而言,似乎存在对成员指针的基本误解.例如,如果你有:
struct P2d {
double x, y;
};
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成员指针double P2d::*mp = &P2d::x;不能指向特定实例的x坐标,而是指向名称的"指针" :要获得双倍,您需要提供您正在寻找的实例...例如: P2dxP2d
P2d p{10, 20};
printf("%.18g\n", p.*mp); // prints 10
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这同样适用于成员函数......例如:
struct P2d {
double x, y;
double len() const {
return sqrt(x*x + y*y);
}
};
double (P2d::*f)() const = &P2d::len;
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where f不是指向特定实例的成员函数的指针,它需要this调用
printf("%.18g\n", (p.*f)());
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f换句话说,它只是一个"选择器",它的哪个const成员函数P2d接受没有参数并返回double你感兴趣的类.在这种特定情况下(因为只有一个成员函数兼容),这样的选择器可以使用零位存储(您可以设置该指针唯一可能的值&P2d::len).
请不要因为不了解会员指针而感到羞耻.它们确实有点"奇怪",并没有多少C++程序员理解它们.
说实话,它们也没那么有用:最常用的是指向特定实例的方法的指针.
C++ 11提供了std::function包装器和lambdas:
std::function<double()> g = [&](){ return p.len(); };
printf("%.18g\n", g()); // calls .len() on instance p
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std::function<void()> funcPtr = std::bind(&myStruct::nonstaticFunc, obj);
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是如何在中存储成员函数std::function。成员函数必须在有效对象上调用。
如果要将对象的传递延迟到以后,则可以这样完成:
#include <functional>
#include <iostream>
struct A {
void foo() { std::cout << "A::foo\n"; }
};
int main() {
using namespace std::placeholders;
std::function<void(A&)> f = std::bind(&A::foo, _1);
A a;
f(a);
return 0;
}
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std::bind将为您处理细节。std::function仍然必须具有常规函数的签名作为其类型参数。但是,如果使对象显示为函数的参数,则它可以掩盖成员。
附件:
对于分配给std::function,std::bind只要原型是正确的,您甚至不需要后期绑定该对象:
std::function<void(A&)> f = &A::foo;
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