重新计算 SnapKit 对方向变化的约束

mau*_*yat 5 snapkit

我想在手机方向改变时重新计算高度约束。我使用的功能uninstall(),并install()做到这一点。但是,它没有按预期工作。我是否错误地使用了它们?

class ActionOverlayViewController: UIViewController {
    private var tableView = UITableView()
    private var heightConstraint: Constraint?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        tableView.snp_makeConstraints { make in
            self.heightConstraint = make.height.lessThanOrEqualTo(UIScreen.mainScreen().bounds.size.height).priorityHigh().constraint
            make.height.equalTo(242).priorityLow()
        }
    }

    override func updateViewConstraints() {
        tableView.snp_updateConstraints { make in
            self.heightConstraint.uninstall()
            self.heightConstraint.install()
        }
        super.updateViewConstraints()
    }

    override func traitCollectionDidChange(previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
        super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
        updateViewConstraints()
    }
}
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joe*_*ern 3

如果您想让tableView横向和纵向具有不同的高度,您可以使用两种不同的方法:

1. 横向高度应为 200,纵向高度应为 400:

class ViewController: UIViewController {

    let tableView = UITableView()
    var heightConstraint: Constraint?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        view.addSubview(tableView)

        tableView.snp.makeConstraints { (make) in
            make.top.left.right.equalTo(0)
            self.heightConstraint = make.height.equalTo(0).constraint
        }
    }

    override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
        super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
        let height = UIDevice.current.orientation.isLandscape ? 200 : 400
        heightConstraint?.update(offset: height)
    }
}
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在这里你只需要调用update(offset:)约束即可。无需经过updateViewConstraints()。如果你有静态高度,这很有效。

2. 纵向高度应为屏幕高度的一半,横向高度应为全屏:

在这里您必须更新整个约束,因为您不使用静态高度。因此,您不需要保留对约束的引用,但您必须执行以下操作updateViewConstraint():

class ViewController: UIViewController {

    let tableView = UITableView()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        view.addSubview(tableView)
    }

    override func updateViewConstraints() {
        super.updateViewConstraints()
        tableView.snp.remakeConstraints { (make) in
            make.top.left.right.equalTo(0)
            if UIDevice.current.orientation.isLandscape {
                make.bottom.equalTo(0)
            } else {
                make.bottom.equalTo(view.snp.centerY)
            }
        }
    }

    override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
        super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
        view.setNeedsUpdateConstraints()
    }
}
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