Dan*_*sta 6 build ios phonegap-cli
我最初使用Phonegap构建服务来创建我的"调试"应用程序,这需要一个.p12文件和一个配置文件,但现在他们已经准备好进行生产我正在使用一个脚本结合钩子在本地构建我的"发布"应用程序使用Phonegap cli 6.4
phonegap build --release --buildConfig build.json
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在命令行中遇到此错误
Error: Error code 65 for command: xcodebuild with args:
-xcconfig,/Users/cuesta/workspace/mobile/platforms/ios/cordova/build-release.xcconfig,-workspace,myappname.xcworkspace,-scheme,myappname,-configuration,Release,-sdk,iphonesimulator,-destination,platform=iOS Simulator,name=iPhone 5s,build,CONFIGURATION_BUILD_DIR=/Users/cuesta/workspace/mobile/platforms/ios/build/emulator,SHARED_PRECOMPS_DIR=/Users/cuesta/workspace/mobile/platforms/ios/build/sharedpch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此命令失败后
CompileAssetCatalog build/emulator/myappname.app myappanem/Images.xcassets
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的猜测是我的build.json配置错误的IOS构建.所以我的问题是:
- 我在哪里可以找到"codeSignIdentity"或请解释以下内容.
用于签名的代码签名身份.它可以使用Xcode创建并添加到您的钥匙串中.https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/ios/
- 开发团队是我放"teamId"的吗?
- 我的"teamId"是否可能与我的app id前缀完全相同?
我有一个prod证书(导出到.p12)和prod provisining文件准备好了.(下面的模板)
"ios": {
"debug": {
"codeSignIdentity": "iPhone Development",
"provisioningProfile": "confirmedcorrect",
"developmentTeam": "10or12",
"packageType": "development"
},
"release": {
"codeSignIdentity": "iPhone Distribution",
"provisioningProfile": "confirmedcoorect",
"developmentTeam": "10or12",
"packageType": "app-store"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CWB*_*dde 11
这么多问题我不知道该回答什么,所以让我们一个接一个地回答......
我在哪里可以找到"codeSignIdentity"?
你的意思是什么?
security find-identity -v -p codesigning
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将返回所有的签名身份.
开发团队是我放"teamId"的吗?
是.如果您不确定该ID,请查看https://developer.apple.com/account/#/membership
是否有可能我的"teamId"生成与我的app id前缀完全相同?
是.
请注意,在文档的最新(dev)修订版中,信息build.json信息已更改.新格式如下:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud){ "ios": { "debug": { "codeSignIdentity": "iPhone Developer", "developmentTeam": "FG35JLLMXX4A", "packageType": "development", "buildFlag": [ "EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT = YES", "ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES=NO", "LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = \"@executable_path/Frameworks\"" ] }, "release": { "codeSignIdentity": "iPhone Developer", "developmentTeam": "FG35JLLMXX4A", "packageType": "app-store", "buildFlag": [ "EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT = YES", "ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES=NO", "LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS = \"@executable_path/Frameworks\"" ] } } }
我不确定这是否能解答你所有的问题,但至少它应该清楚一些.
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