Str*_*are 3 opengl framebuffer
希望创建一个可能会使用不必要数量的 FBO 的程序,单个实例中可以创建的 FBO 数量是否有上限?
Str*_*are 5
感谢 @jhauberg 的澄清,技术上似乎没有上限,只有基于可用硬件的限制。
归档时间:
8 年,11 月 前
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