为什么0x82小于0x80?

Gre*_*che 0 c++ visual-studio

我正在尝试为大学课堂练习优化String课程.普通字符串存储为char*,size_t存储长度.sizeof(String)是8,它应该保持这样.然而,如果我只有7个或更少字符的字符串(如果考虑空终止符,则为6),而不是使用指针,我想直接将它们存储在指针/ size_t字节中.

为此,我有两个结构,一个用于char*和size_t,另一个用于8个字符(字节)的数组.我将它放在一个联合中,并给String类一个所述联合的成员.

要确定字符串是普通字符串还是短字符串,我使用长度为size_t或byte [7]的最高位.如果byte [7]大于或等于128(或0x80),则它是一个短字符串,字符直接存储在字节中.然后将长度存储在byte [7]的其余位中.

到目前为止,这就是理论.正常的字符串位已经实现,我现在正在尝试实现短字符串位.我现在遇到的问题是使用以下代码:

inline const char* c_str(void) const
    {
        if (compound.bytes.bytes[7] >= 0x80)
            return compound.bytes.bytes;
        return compound.string.m_string;
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从Visual Studio观察器我知道compound.bytes.bytes [7]是0x82(字符串是"hi").所以它应该是0x82> = 0x80,如同在true中并返回字节,但由于某种原因,这种比较变为false并返回普通字符串的char*,这当然是一个虚假的指针(准确地说是0xcc006968).

另外值得指出的是,这个代码仍能正常用于普通字符串.

我错过了什么,我做错了什么?

Tho*_*ews 7

使用带符号的8位整数时,值0x80为负数. 因此0x82会更少,因为它也是负数.值0x82转换为-126,0x80转换为-128,这意味着0x80 在二进制补码有符号整数中小于0x82 .

将数据类型切换为uint8_t.

  • 也许我真的很蠢,但不是0x80 = -128和0x82 = -126?所以0x80仍然会小于0x82?将其发挥到极致,0xFF将为-1,并且0x80 <0xFF. (2认同)