只是添加没有做任何事情的析构函数会导致编译错误(围绕std :: move),为什么?

jav*_*ver 3 c++ move-semantics c++11 rule-of-zero

在我学习的过程中std::move,我发现了一个奇怪的问题.

如果我只添加一个对完美程序无效的析构函数,我将收到编译错误.

#include <iostream>
using namespace std;

class M {
public:
  int database = 0;

  M &operator=(M &&other) {
    this->database = other.database;
    other.database = 0;
    return *this;
  }

  M(M &&other) { *this = std::move(other); }

  M(M &m) = default;
  M() = default;
  ~M() { /* free db */ }
};

class B {
public:
  M shouldMove;

  //~B(){}   //<---  ## Adding this line will cause compile error. ##
};

int main() {
  B b;
  B b2 = std::move(b); //## error at this line if the above line is added
  return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

实时代码:https://ideone.com/UTR9ob

错误是 invalid initialization of non-const reference of type 'B&' from an rvalue of type 'std::remove_reference<B&>::type {aka B}'.

题:

  • (1)C++语法的哪些规则强制执行?换句话说,错误是什么意思?
  • (2)如果我想添加几乎不做任何事情的析构函数(例如只打印调试日志)B,我真的必须遵循五法则吗?如果没有,如何编译?由于这个原因,遵循五条规则在我看来太繁琐和肮脏.

我认为零规则只是一种很好的做法.

但是,从这个例子来看,在我看来这是一个很难的规则,如果违反,我将得到编译错误.

Joe*_*Joe 5

隐式声明的移动构造函数仅在类没有用户声明的析构函数时才存在.因此,2的答案是肯定的.

答案是1.这是一个很难的规则,可以在标准的第12.8段中找到:

如果类X的定义没有显式地声明一个移动构造函数,那么当且仅当一个移动构造函数被隐式声明为默认值时

  • X没有用户声明的复制构造函数,
  • X没有用户声明的复制赋值运算符,
  • X没有用户声明的移动赋值运算符,
  • X没有用户声明的析构函数,和
  • 移动构造函数不会被隐式定义为已删除.

[注意:当未隐式声明或显式提供移动构造函数时,否则将调用移动构造函数的表达式可能会调用复制构造函数. - 结束说明]

让它运行的最好方法是使用类似智能指针的东西,即基类或成员定义所有五个特殊成员(以及其他很少的成员),这样你就不必这样做了.在这种情况下,等效的整数句柄std::unique_pointer应该可以正常工作.但是,请记住,数据库(如文件)在关闭时可能会出错,因此标准的非抛出析构函数语义不会涵盖所有情况.